Chapitre 12

Les Calques

 

 

1 - A propos des Calques

 

2 - La Fentre des Calques

 

3 - Les ƒtats des Calques

 

4 - Les PropriŽtŽs des Calques

 

5 - Le Groupe de Visualisation

 

6 - Fonctions sur les Calques

 

7 - Les Piles de Calques

 

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1 - A propos des Calques

Les Calques dans 3D Turbo sont une mŽtaphore des feuilles de papier utilisŽes par les dessinateurs.

 

Ils en possdent beaucoup de caractŽristiques.

 

Dans un logiciel de CAO, les calques ne sont Žvidemment pas des feuilles de papier, mais ils forment un dispositif graphique qui permet d'organiser les modles 3D et les dessins 2D de manire structurŽe et modulaire, afin de pouvoir aisŽment les manipuler, les visualiser, les stocker, etc.

 

Il n'y a aucune limite au nombre de calques que peut manipuler 3D Turbo.

 

3D Turbo ne conna”t que deux limites, celle de l'opŽrateur et celle de la mŽmoire vive de l'ordinateur.

 

Le bon usage des calques, des combinaisons de calques et des piles de calques conditionne grandement la maniabilitŽ, la maintenabilitŽ des modles, et plus particulirement des gros modles.

 

Il augmente Žgalement l'efficacitŽ du travail dans de grandes proportions.

 

C'est pourquoi il vous est vivement conseillŽ de bien lire et assimiler le contenu de ce chapitre.

ŹŹ Fentre des Calques#

2 - La Fentre des Calques

Les calques sont reprŽsentŽs par un systme graphique spŽcial, manipulable de manire totalement interactive, comme on manipule de vraies feuilles de papier.

 

Les calques rŽsident dans une fentre flottante de l'environnement : la Fentre des Calques ŹappelŽe ŽgalementŹ le Bureau.

 

 

Cette fentre est dÕune grande importance pour lÕorganisation des projets et lÕefficacitŽ du travail.

Sous MacOS9, elle est opaque. Sous MacOS X, on peut faire varier sa transparence.

 

La fentre des calques contient Žgalement dÕautres objets graphiques appelŽs Objets de Bureau. Les objets de bureau sont dŽcrits dans un autre chapitre.

 

 

 

 

 

Ouvrir / Fermer la Fentre des Calques#

 

1 - Ouvrir / Fermer la Fentre des Calques

 

 

 

Pour ouvrir ou masquer ˆ volontŽ la fentre des calques :

 

Cliquer dans l'ic™ne ŹŹŹou cocher la rubrique Calques du menu Outils

 

Pour fermer la fentre des calques :

 

Cliquer dans la bo”te de fermeture de sa barre de titre ou dŽcocher la rubrique Calques du menu Outils

 

2 - Redimensionner la Fentre des Calques

La fentre des calques peut tre ajustŽe pour faire appara”tre la surface nŽcessaire ˆ la visualisation des calques du projet ou des objets de Bureau.

Redimensionnement interactif

Pour redimensionner la fentre des calques :

 

 

Cliquer dans la case dՎtirement en bas ˆ droite et Žtirer la fentre.

 

 

Aprs redimensionnement, utiliser si nŽcessaire les fonctions de rŽalignement ou de tassement des calques ou de rŽorganisation du Bureau.

Cadrage sur les Calques

Pour redimensionner la fentre des calques au cadre englobant seulement les ic™nes de Calques et deŹ Piles,Ź utiliser la rubrique Ē Recadrer sur les Calques Č du menu contextuel.

Taille optimale

Pour redimensionner la fentre des calques dans un cadre optimal le plus petit possible, cliquer dans le bouton vert de la barre de la fentre :

 

Pour redonner sa taille initiale ˆ la fentre des calques , utiliser la rubrique Ē Fentre ˆ la dimension utilisateur Č du menu contextuel.

 


3 ŠTRANSPARENCE DE la Fentre des Calques

Sous MacOSX uniquement, la transparence de la fentre des calques peut tre modifiŽe interactivement.

 

Pour faire varier la transparence de la fentre des calques  (de 0 ˆ 90 %);

 

Maintenir la touche Alt enfoncŽe () et ŹCliquer-Glisser la souris horizontalement

 

 

 

 

4 ŠFOND DE la Fentre des Calques

Le fond de la fentre des calques varie selon le mode de sŽlection.

 

En sŽlection inter-calque, le fond est bleu clair :

 

 

En sŽlection mono-calque, le fond est bleu foncŽ :

 

5 - La Poubelle

La fentre des calques contient une poubelle Ź .

 

Comme la poubelle du bureau de votre ordinateur, ou comme la poubelle se trouvant ˆ c™tŽ de votre (vieille !) table ˆ dessin, elle sert ˆ la destruction des calques.

 

La poubelle peut tre ouverte ou fermŽe, vide ou pleine.

 

Lorsqu'elle est fermŽe, elle devient transparente et inactive.

 

6 - Le Menu Contextuel des Calques

En cliquant avec le bouton droit (ou avec la touche Control) de la souris dans le fond quadrillŽ bleu de la fentre des calques, on dŽroule un menu contextuel donnant un accs rapide aux fonctions de gestion des calques :

 

7 - Le Menu Calques

Dans la barre des menus se trouve un menu Calques qui contient les mmes ŽlŽments que le menu contextuel.

 

Utiliser l'un ou l'autre selon le contexte de travail.

 

Le menu contextuel affiche la liste des combinaisons de calques du projet dans sa partie basse (PC) ou dans son item Ē Combinaisons Č (Mac)


 

3 - Les ƒtats des Calques

Les calques sont visualisŽs par des ic™nes qui les reprŽsentent dans diffŽrents Žtats :

 

ŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹ ŹŹŹ ŹŹŹŹŹŹŹ

 

ŹŹŹŹŹ

Calque Courant : C'est le calque dans lequel les entitŽs graphiques sont crŽŽes. Il est aussi appelŽ "Calque de travail".

 

Il est toujours visible dans l'image ˆ l'Žcran.

 

Pour changer le calque courant, cliquer dans un autre calque.

L'ancien calque courant passe dans l'Žtat sŽlectionnŽ.

 

Lorsqu'on jette le calque courant ˆ la poubelle, le calque 0 devient le calque courant.

Au dŽmarrage du programme, le calque courant est le calque 0.

 

 

ŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹ

Calque SŽlectionnŽ : Ce calque fait partie du groupe de visualisation.

 

Si le mode de visualisation est le mode Groupe, ce calque sera visible dans l'image ˆ l'Žcran simultanŽment au calque courant et aux autres calques sŽlectionnŽs.

 

Pour sŽlectionner un calque dŽsactivŽ, cliquer dans son ic™ne avec la touche Majuscule.

 

Ź

Calque DŽsactivŽ : Un calque dŽsactivŽ n'est ni courant ni sŽlectionnŽ.

 

Il ne fait pas partie du groupe de visualisation.

 

Ce calque sera invisible dans l'image ˆ l'Žcran mais fait partie intŽgrante du modle. Pour dŽsactiver un calque sŽlectionnŽ, cliquer dans son ic™ne avec la touche Majuscule.

 

Calque Absent : Il s'agit de tous les calques qui n'ont pas encore ŽtŽ crŽŽs ou des calques qui ont ŽtŽ mis ˆ la poubelle.

 

En glissant un calque dans la poubelle, on fait dispara”tre son ic™ne, qui laisse un trou ˆ son ancienne position.

 

Ź

 

 

Calque VerrouillŽ : Un calque verrouillŽ peut tre sŽlectionnŽ (donc visualisŽ) ou dŽsactivŽ.

Le verrouillage peut tre temporaire () ou dŽfinitif. (ģ)

Un calque verrouillŽ ne peut jamais devenir le calque courant ni ne peut tre jetŽ ˆ la poubelle.

Il est totalement protŽgŽ contre les modifications.

Ce mŽcanisme de verrouillage dŽfinitif permet de crŽer des documents de rŽfŽrence non modifiables, partageables par plusieurs opŽrateurs en rŽseau dans un environnement multipostes.

 

Il n'existe aucun moyen pour dŽverrouiller un calque verrouillŽ dŽfinitivement

 

Calque vide : Un calque vide ne contient aucune entitŽ. Il est barrŽ dÕun trait rouge.

4 - Les PropriŽtŽs des Calques

Chaque calque est dotŽ des propriŽtŽs suivantes :

 

CapacitŽ : un calque peut contenir thŽoriquement un nombre illimitŽ d'entitŽs graphiques.

 

La seule limitation est la capacitŽ mŽmoire de la machine.

 

Le nombre de nĻuds du calque courant est affichŽ en permanence dans la barre d'Žtats

 

ŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹ Ź

 

Nom et numŽro : chaque calque possde un nom et un numŽro d'ordre.

 

Le nom du calque peut tre aussi explicite que nŽcessaire.

 

Le numŽro d'ordre sert ˆ le ranger sur le bureau.

 

Pour conna”tre le nom d'un calque, positionner le curseur sur le calque et ne plus bouger la souris.

 

Une bulle contenant le nom du calque est affichŽe au bout d'une demi-seconde pendant 3 secondes.

 

 

Couleur : les ŽlŽments vectoriels d'un calque qui ont les propriŽtŽs graphiques du calque sont dessinŽs dans la couleur affectŽe au calque.

 

Cette couleur est prise dans la palette courante.

 

Types de traits : les ŽlŽments vectoriels d'un calque qui ont les propriŽtŽs graphiques du calque sont dessinŽs selon des types de traits pointillŽs ou pleins affectŽs au calque.

 

ƒpaisseur de traits : les ŽlŽments vectoriels d'un calque qui ont les propriŽtŽs graphiques du calque sont dessinŽs avec une Žpaisseur de traits diffŽrente pour les dessins ˆ l'Žcran ou pour les impressions et tracŽs.

 

NumŽro de plume : Bien que les traceurs ˆ plumes aient quasiment disparu, certains drivers de traceurs sont capables de gŽrer des carrousels de plumes pour gŽrer les Žpaisseurs de traits. Cette optionŹ peut tre inopŽrante sur certains systmes.

 

Appartenance ˆ une Pile : Un calque peut appartenir ˆ une ou ˆ plusieurs Piles de calques.

 

5 - Le Groupe de Visualisation

Le calque "Courant" et les calques "SŽlectionnŽs" ˆ un instant donnŽ constituent le Groupe de Visualisation.

 

Le groupe de visualisation est appelŽ Le Groupe dans la suite de ce manuel.

 

Lors d'un calcul de vue orthographique ou perspective, seuls les calques appartenant au groupe appara”tront ˆ l'image.

 

Le groupe de visualisation permet donc de filtrer les calques visualisŽs ˆ l'Žcran.

 

Il permet aussi de sŽlectionner une partie du modle dans les exports.

 

La partie supŽrieure des deux menus Calques contient 3 ŽlŽments : Groupe, Tous et Courant qui permettent de rŽgler la manire dont le systme de visualisation traite les calques :

 

ŹŹ Mode Groupe#

Mode Groupe : si le mode Groupe est cochŽ, seuls les calques formant le groupe de visualisation sont visualisŽs.

ŹŹ Mode Tous#

Mode Tous : si le mode Tous est cochŽ, tous les calques sont visualisŽs, quel que soit leur Žtat.

ŹŹ Mode Courant#

Mode Courant : si le mode Courant est cochŽ, seul le calque Courant est visualisŽ.

 

Il ne faut pas hŽsiter ˆ modifier souvent le groupage des calques pour limiter son espace de travail ˆ ce qui est strictement nŽcessaire ou pour simplifier l'environnement visuel.

 

Le systme de mŽmorisation des Combinaisons de Calques et des Points de Vue permettent de recombiner instantanŽment un groupement de calque.

 

6 - Fonctions sur les Calques

 

 

 

 

 

CrŽer un Nouveau Calque#

 

 

1- CrŽer des Nouveaux Calques

 

 

 

Pour crŽer un nouveau calque :

 

Utiliser le menu Calques de la barre de menu.

ou

DŽrouler le menu contextuel de la fentre des calques.

 

Cliquer sur Nouveau.

ou

Double Cliquer sur le fond de la fentre des Calques.

 

Le dialogue suivant est prŽsentŽ :

 

 

Le numŽro et le nom proposŽs sont ceux du premier calque absent.

 

Modifier le numŽro, le nombre de calques ˆ crŽer, et le nom ˆ volontŽ. Le nom donnŽ est incrŽmentŽ ( -1, -2,É) en cas de crŽation multiple.

 

Choisir une couleur pour le style Ē Du Calque Č en cliquant dans

 

Cliquer dans le bouton OK pour crŽer le calque.

 

Les nouveaux calques apparaissent dans la fentre des calques ˆ la position de leur numŽro, dans l'Žtat "sŽlectionnŽ".

 

 

 

 

 

Renommer le Calque Courant#

 

 

2- Renommer le Calque Courant

 

 

 

Pour renommer le calque courant :

 

Double-cliquer sur l'ic™ne du calque ˆ renommer.

ou

Utiliser le menu "Calques" de la barre de menu.

ou

DŽrouler le menu contextuel de la fentre des calques.

 

Cliquer sur Renommer.

 

Le dialogue suivant est prŽsentŽ sous le curseur :

 

 

Modifier le nom ˆ volontŽ.

 

Valider par Renommer.

 

 

 

 

 

 

Renommer le Calque Courant#

 

 

3- Copier les Noms des Calques

 

 

 

Pour copier les noms des calques dans le Presse-Papier

 

DŽrouler le menu contextuel de la fentre des calques.

 

Cliquer sur Copier les noms.

 

La liste des noms est prŽsentŽe soit dans lÕordre alphabŽtique soit dans lÕordre de numŽros des calques selon que le menu Ē Trier AlphabŽtiquement Č est cochŽ ou non.

 

 

 

 

 

DŽplacer un Calque#

 

 

4- DŽplacer un Calque

 

 

 

Pour changer la position d'un calque dans la fentre des calques :

 

Cliquer dans l'ic™ne du calque

 

Glisser la ˆ sa nouvelle position dans la fentre des calques.

 

ŹRel‰cher le bouton dans la zone quadrillŽe bleue pour figer la nouvelle position.

 

Ź

 

Lors de la fermeture d'un document avec enregistrement, ou d'un Enregistrer ou Enregistrer sous, la position de chaque calque est mŽmorisŽe dans le document.

 

A la prochaine ouverture de ce document, les calques retrouveront leur dernire position.

 

Voir aussi la fonction RŽaligner.

 

 

 

 

 

ŹDŽtruire un Calque#

 

 

5 - DŽtruire un Calque

 

 

 

Pour dŽtruire un calque :

 

Cliquer dans l'ic™ne du calque

 

Glisser la dans la poubelle.

 

ŹLa poubelle s'inverse pour indiquer qu'elle reoit un calque.

 

L‰cher le bouton de la souris.

 

La poubelle change d'ic™ne pour indiquer qu'elle contient des calques rŽcupŽrables par Annuler :

 

ŹŹŹ  Ź

 

Le calque 0 ne dispara”t jamais de la fentre des calques, mme lorsqu'on le jette ˆ la poubelle.

 

Il est toujours possible de rŽcupŽrer un ou des calques jetŽs ˆ la poubelle, gr‰ce ˆ la fonction Annuler.

 

 

 

 

 

ŹConstituer/Modifier un Groupe de Calques#

 

 

6 - Constituer/Modifier un Groupe de Calques

 

 

 

Pour ajouter un calque au groupe (grouper un calque) :

 

Cliquer sur son ic™ne en maintenant la touche Majuscule appuyŽe.

 

Son ic™neŹ passe duŹ transparent au blanc, indiquant qu'il fait dŽsormais partie du groupe.

 

Ź

 

Pour retirer un calque au groupe (dŽgrouper un calque) :

 

Cliquer sur son ic™ne en maintenant la touche Majuscule appuyŽe.

 

Son ic™ne passe du blanc au gris (PC) ou Transparent (Mac), indiquant qu'il ne fait plus partie du groupe.

 

Ź

 

Les calques peuvent tre GroupŽs / DŽgroupŽs globalement par fentre :

 

Cliquer dans la fentre des calques en dehors des calques

 

Etirer un rectangle de sŽlection.

 

Tous les calques intersectant ce rectangle seront ajoutŽs au groupe courant.

 

La mme opŽration avec la touche Majuscule appuyŽe au moment du clic dans la fentre des calques dŽgroupe tous les calques intersectant le rectangle :

 

Ź->

 

ŹMaj() ->

 

Remarque : Le calque courant n'est jamais touchŽ par cette opŽration.

 

 

 

 

 

ŹDŽplacer le Groupe de Calques#

 

 

7 - DŽplacer le Groupe de Calques

 

 

 

Pour changer la position du groupe de visualisation dans la fentre des calques :

 

Appuyer sur la touches Alt. Le curseur devient

 

Cliquer dans l'ic™ne de l'un des calques du groupe.

 

Glisser la souris pour repositionner le groupe.

 

L‰cher le bouton dans la zone quadrillŽe bleue pour figer la nouvelle position.

 

Ź

 

 

 

 

 

DŽtruire un groupe de Calques#

 

 

8 - DŽtruire un groupe de Calques

 

 

 

Pour dŽtruire le groupe de calques :

 

Appuyer sur la touche Alt (Option) . Le curseur devient

 

Cliquer dans l'ic™ne de l'un des calques du groupe.

 

Glisser la dans la poubelle.

 

La poubelle s'inverse pour indiquer qu'elle reoit des calques.

 

L‰cher le bouton de la souris.

 

Les calques disparaissent de la fentre des calques.

 

Ź>

 

 

 

 

 

ŹRŽaligner les Calques#

 

 

9 - RŽaligner les Calques

 

 

 

Pour remettre de l'ordre dans la fentre des calques :

 

DŽrouler le menu Calques. Choisir RŽaligner.

Chaque calque reprend la position qui correspond ˆ son numŽro dans la fentre des calques.

 

Avant rŽalignement :

 

 

Aprs rŽalignement :

 

 

La position des calques dŽpend de la largeur de la fentre au moment du rŽalignement :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RŽaligner et Tasser les Calques#

 

 

10 - RŽaligner et Tasser les Calques

 

 

 

 

En complŽment de la fonction prŽcŽdemment dŽcrite, il est aussi possible de rŽaligner et de tasser les calques, c'est ˆ dire sans laisser d'espace vide pour les calques qui n'existent pas dans le modle (comme le calque n”5 dans l'image ci-dessus).

 

Pour rŽaliser cette fonction, dŽrouler le menu Calques. Choisir RŽaligner et Tasser.

 

 

 

 

 

 

RŽaligner et Tasser les Calques#

 

 

11 - DŽcaler des Calques

 

 

 

A lÕinverse de la fonction prŽcŽdente (Tasser les calques) Źcette fonction crŽe un trou dans la liste des calques en remontant dÕune certaine valeur les numŽros des calques ˆ partir dÕun calque donnŽ.

Seuls les numŽros des calques sont modifiŽs. Les noms des calques sont inchangŽs.

 

Pour rŽaliser cette fonction, dŽrouler le menu Calques. Choisir DŽcaler les n” de Calques. Cette fonction nÕest pas annulable et purge la liste des Annuler-Refaire.

 

Renseigner le dialogue prŽsenter et cliquer dans le bouton DŽcaler.

 

Observer la modification des n” des calques

Avant dŽcalage

Aprs dŽcalage

 

Toutes les structures qui mŽmorisent des calques (Combinaisons, Piles de calques, Points de Vue enregistrŽs,É) sont mis ˆ jour, ˆ lÕexception des Points de Vue du Calepin.

 

 

ŹProtŽger / DŽprotŽger les Calques#

 

 

12 - ProtŽger / DŽprotŽger les Calques

 

 

 

Pour protŽger les calques contre une destruction intempestive :

 

DŽrouler le menu Calques.

 

Choisir ProtŽger.

 

L'ŽlŽment du menu est dŽsormais Ē DŽprotŽger Č

 

Ds lors, toute mise ˆ la poubelle est prŽcŽdŽe du message :

 

 

Cliquer dans Oui ou Non pour confirmer ou infirmer l'effacement.

 

Pour dŽprotŽger les calques :

 

DŽrouler le menu Calques.

 

Choisir DŽprotŽger.

 

L'ŽlŽment du menu est dŽsormais ProtŽger

 

 

 

 

 

Ouvrir / Fermer la Poubelle#

 

 

13 - Ouvrir / Fermer la Poubelle

 

 

 

Pour protŽger les calques contre une destruction intempestive :

 

Choisir Fermer la Poubelle.

 

La poubelle devient inactive Il n'est donc plus possible d'y dŽposer des calques.

 

Pour pouvoir utiliser ˆ nouveau la poubelle:

 

Choisir Ouvrir la Poubelle.

 

La poubelle redevient active.

 

Ź

Ic™ne de la poubelle fermŽe

Ź

Ic™ne de la poubelle ouverte

 

 

 

 

 

 

ŹVerrouiller le Calque Courant#

 

 

14 - Verrouiller le Calque Courant

 

 

 

 

Le verrouillage dÕun calque peut tre temporaire ou dŽfinitif.

Verrouillage Temporaire

Pour verrouiller temporairement le calque courant :

 

DŽrouler le menu Calques.Ź Choisir Verrouiller/Tempoprairement

 

L'ic™ne d'un calque verrouillŽ temporairement est Ź

Un calque verrouillŽ temporairement peut tre dŽverrouillŽ ˆ lÕaide la rubrique Ē DŽverrouiller Č du menu Calques

 

Verrouillage DŽfinitif

Pour verrouiller dŽfinitivement le calque courant :

 

DŽrouler le menu Calques. Choisir Verrouiller/DŽfinitivement

 

Le message suivant est affichŽ :

 

 

Cliquer dans Oui ou Non pour confirmer ou infirmer le verrouillage.

 

L'ic™ne d'un calque verrouillŽ estŹŹ Ź

 

Un calque verrouillŽ dŽfinitivement ne peut plus tre dŽverrouillŽ.

 

Pour accŽder ˆ son contenu, il faut le copier dans un calque non verrouillŽ.

 

Un calque verrouillŽ dŽfinitivement peut tre sŽlectionnŽ dans le groupe de visualisation.

 

Ce systme de verrouillage permet de crŽer des documents de rŽfŽrence partageables dans un environnement multipostes.

 

Ces documents peuvent tre importŽs sur un poste o ils ne pourront pas tre modifiŽs, mais seulement servir de rŽfŽrence.

 

Remarque : Le calque 0 ne peut jamais tre verrouillŽ.

 

 

 

 

 

 

 

RŽglage Changement de Calque Courant#

 

 

15 - Changement de Calque Courant

 

 

 

Pour changer le calque courant plusieurs mŽthodes sont possibles :

 

Cliquer dans l'ic™ne d'un calque.

ou

Appuyer sur l'accŽlŽrateur clavier associŽ ˆ la fonction "Calque suivant" (par dŽfaut : Tab) ou "Calque prŽcŽdent" (par dŽfaut : Majuscule+ Tab).

ou

Cliquer dans la liste dŽroulante Źet choisir un calque.

 

L'ic™ne du calque se noircit, le calque choisi devient le calque courant.

 

Ceci active le calque du groupe de visualisation qui porte le premier numŽro supŽrieur ou infŽrieur au calque courant actuel.

 

En tapant la touche plusieurs fois de suite, le calque courant avance ou recule, pour atteindre le calque souhaitŽ.

 

ou

Cliquer dans l'ic™ne Źavec la touche Contr™le ou Alt (Option)

 

Cocher la case Źdans le dialogue prŽsentŽ :

 

 

Activer l'ŽlŽment de menu SŽlection intercalques du menu Calques.

ou

Cliquer dans l'ic™ne .

 

Puis cliquer un nĻud dans l'image.

 

Le calque auquel appartient ce nĻud devient automatiquement le calque courant.

 

 

 

 

 

- Combinaisons de Calques#

 

 

16 - Combinaisons de Calques

 

 

 

La composition (Combinaison) du groupe de visualisation peut tre mŽmorisŽe et rappelŽe ultŽrieurement.

 

Le systme de combinaisons permet donc de mŽmoriser des configurations de calques correspondant ˆ des unitŽs fonctionnelles du projet et de les rŽactiver ˆ tout moment.

 

Les combinaisons de calques sont enregistrŽes dans le document.

 

Les combinaisons de calques sont mŽmorisŽes ˆ deux occasions : dans le systme des calques et dans le systme des points de vue.

 

Ouvrir le Dialogue de Gestion des Combinaisons de Calques

 

DŽrouler le menu Calques.

 

Choisir CombinaisonsÉ

 

 

CrŽer une Combinaison de calques

 

Ouvrir le dialogue de gestion des combinaisons de calques.

 

Entrer un nom pour la combinaison.

 

Cliquer dans le bouton Ajouter.

 

La combinaison est ajoutŽe dans la liste.

 

Fermer le dialogue en cliquant dans le bouton OK.

 

Chaque combinaison est visualisŽe par une pile de calques

 

 

Renommer une Combinaison de calques

 

Ouvrir le dialogue de gestion des combinaisons de calques.

 

SŽlectionner le nom de la combinaison dans la liste. Entrer un nouveau nom dans le champ Žditable.

 

Cliquer dans le bouton Renommer.

 

La combinaison est renommŽe dans la liste.

 

Fermer le dialogue en cliquant dans le bouton OK.

 

Supprimer une Combinaison de calques

 

Ouvrir le dialogue de gestion des combinaisons de calques.

 

SŽlectionner le nom de la combinaison dans la liste.

 

Cliquer dans le bouton Supprimer.

 

La combinaison est retirŽe dans la liste et son ic™ne est effacŽe dans la fentre des calques.

 

Fermer le dialogue en cliquant dans le bouton OK.

 

Activer une Combinaison de calques

 

Pour activer une combinaison de calques, 3 mŽthodes sont possibles :

 

Premire mŽthode, la plus rapide et la plus couramment utilisŽe :

 

DŽrouler le menu Calques.

 

Choisir le nom de la combinaison dŽsirŽe parmi celles qui sont prŽsentŽes dans le menu dŽroulant Ē Combinaisons Č

 

 

Seconde mŽthode :

 

Ouvrir le dialogue de gestion des combinaisons de calques.

 

SŽlectionner le nom de la combinaison dans la liste.

 

Cliquer dans le bouton Montrer.

 

Les calques de la combinaison sont activŽs.

 

Troisime mŽthode :

 

Faire un clic contextuel (Bouton droit ou clic avec touche Contr™le) sur lÕic™ne de la pile correspondant ˆ la combinaison dŽsirŽe et choisir la rubrique Activer la Combinaison .

 

 

 

 

 

 

- Copier un Calque sur lui-mme#

 

 

17 - Copier un Calque sur lui-mme

 

 

 

Pour copier un calque sur lui-mme :

 

Cliquer sur le calque concernŽ

 

Maintenir le bouton de la souris appuyŽ.

 

Amener le pointeur en dehors de l'ic™ne du calque

 

Le ramener dans l'ic™ne du calque

 

Rel‰cher le pointeur de la souris.

 

 

En effectuant cet aller-retour sur l'ic™ne du calque, on manifeste l'intention de recopier ce calque sur lui-mme.

 

Toutes les entitŽs de la copie sont sŽlectionnŽes dans le calque destination.

Cela peut permettre de rŽaliser immŽdiatement une opŽration sur la sŽlection ou d'effacer la copie si elle ne convient pas.

 

 

 

 

 

 

- Copier un Calque dans un autre#

 

 

18 - Copier un Calque dans un autre

 

 

 

Il est souvent utile d'obtenir une copie d'un calque sur un autre avant d'opŽrer une transformation sur l'original ou afin de combiner un ŽlŽment du dessin ˆ un autre contenu ailleurs.

Ceci permet, par exemple, de dessiner une vis dans un calque, un Žcrou dans un autre et de crŽer le boulon complet dans un troisime.

 

Cliquer dans l'ic™ne du calque source ˆ copier.

Maintenir le bouton de la souris enfoncŽ.

Faire glisser la souris pour amener l'ic™ne du calque source sur l'ic™ne du calque destination.

 

Rel‰cher le bouton de la souris dans l'ic™ne destination.

 

 

Le dialogue de confirmation est affichŽ :

 

 

Si la confimation est OUI, les entitŽs du calque source sont copiŽes dans le calque destination.

 

 

 

 

 

- Copier un Groupe de Calques dans un Calque#

 

 

19 - Copier un Groupe de Calques dans un Calque

 

 

 

Pour copier le groupe courant dans un calque :

 

Appuyer sur la touche Alt (Option) (curseur ).

 

Cliquer sur un des calques de la sŽlection active.

 

Faire glisser la sŽlection de calques sur le calque qui doit recevoir les copies.

 

Rel‰cher le bouton de la souris dans l'ic™ne du calque destination.

 

 

Le calque destination peut tre n'importe quel calque, mme inactif.

 

 

 

 

 

- Copie Automatique#

 

 

20 - Copie Automatique

 

 

 

Sans objet sur Macintosh.

 

 

 

 

 

- Copie partielle de Calque ˆ Calque#

 

 

21 - Copie partielle de Calque ˆ Calque

 

 

 

Pour copier uniquement la sŽlection du calque courant dans un autre calque :

 

Appuyer sur la touche Commande

 

Cliquer dans l'ic™ne du calque source ˆ copier.

 

Maintenir le bouton de la souris enfoncŽ.

 

Faire glisser la souris pour amener l'ic™ne du calque source sur l'ic™ne du calque destination.

 

Rel‰cher le bouton de la souris dans l'ic™ne destination.

 

Les cotes attachŽes ˆ la sŽlection sont Žgalement copiŽes.

 

 

 

 

 

- Rappel de la vue d'un Calque#

 

 

22 - Rappel de la vue d'un Calque

 

 

 

3D Turbo conserve toujours en mŽmoire la dernire vue calculŽe pour chaque calque.

 

Pour faire rŽappara”tre instantanŽment cette vue :

 

Cliquer dans l'ic™ne du calque choisi et, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncŽ, le faire glisser sur la fentre de travail.

 

L'image du contenu du calque rŽappara”t instantanŽment.

 

 

 

 

 

 

- Optimiser le Document#

 

 

23 - Optimiser le Document

 

 

 

Pour optimiser le document :

 

DŽrouler le menu Outils.

 

Choisir Optimiser le Document.

 

RŽpondre au dialogue pour valider ou annuler l'opŽration :

 

 

Cette option produit un tassement des calques vers les numŽros bas.

 

Par exemple un projet construit sur les calques 0, 2, 4, 5, 8 sera tassŽ dans les calques 0, 1, 2, 3, 4.

 

Les combinaisons de calques et les points de vue enregistrŽs sont modifiŽs en consŽquence.

 

Les calques vides sont ŽliminŽs.

 

La liste des annulations est purgŽe.

 

Le contenu des calques n'est pas modifiŽ.

 

 

 

 

 

ŹOptimiser le Modle#Optimiser la SŽlection#Optimiser le modle sauf les objets#

 

24 - Optimiser le Modle

 

 

 

Lors de la crŽation des modles, il arrive trs souvent que des entitŽs soient crŽŽes en double exemplaire, ou collŽes c™te ˆ c™te, ou superposŽes.

 

Cette fonction permet de fusionner des nĻuds considŽrŽs comme superposŽs, si les valeurs de leurs cotes sont infŽrieures ˆ une tolŽrance fixŽe par dŽfaut ˆ 0,00001 (1/100000ime).

 

LÕoptimisation concerne :

 

- Soit le modle contenu dans le groupe de visualisation

- Soit le modle contenu dans le groupe de visualisation sauf les objets

- Soit la SŽlection courante.

Optimiser le modle visible

DŽrouler le menu Outils.

 

Choisir Optimiser le ModleÉ

ou

Cliquer dans l'ic™ne .

 

Le dialogue suivant est prŽsentŽ :

 

 

Modifier Žventuellement la valeur de l'Žcart entre points

Cliquez sur OK.

 

La barre d'Žtats affiche l'Žtat d'avancement de la fonction :

 

 

Cette fonction opre ˆ l'intŽrieur de chaque calque.

Optimiser le modle sauf les objets:

 

DŽrouler le menu dynamique Outils. Appuyer sur la touche Ctrl.

 

Choisir Optimiser le Modle sauf Objets

ou

Cliquer dans l'ic™ne avec la touche Ctrl

Puis procŽder comme ci-dessus

Optimiser la SŽlection courante

 

DŽrouler le menu dynamique Outils. Appuyer sur la touche Option.

 

Choisir Optimiser la SŽlectionÉ

ou

Cliquer dans l'ic™ne avec la touche Option

 

Puis procŽder comme ci-dessus

 

 

 

 

 

Ventiler le Modle#

 

 

25 - Ventiler le Modle

 

 

 

Le nombre dÕentitŽs quÕil est possible de stocker dans un calque nÕest pas limitŽ.

Cette fonction permet de limiter le nombre dÕentitŽs dans un calque, en rŽpartissant lÕexcŽdant dans dÕautres calques. Elle opre sur les calques de la combinaison courante.

Le nombre dÕentitŽs se mesure par le nombre de points dÕun calque. En limitant le nombre de points, on limite en consŽquence les autres entitŽs.

Le dialogue suivant permet dŽfinir le nombre maximum de nĻuds des calques aprs ventilation :

 

 

Les Combinaisons, les Piles de calques et les Points de Vue enregistrŽs sont mis ˆ jour par cette fonction, prŽservant ainsi lÕintŽgritŽ de lÕenvironnement de travail.

 

 

 

 

 

VŽrifier le modle#

 

 

26 Š VŽrifier le Modle

 

 

 

Pour vŽrifier lÕintŽgritŽ de la base de donnŽes gŽomŽtrique du document 3D Turbo en cours, utiliser la fonction Outils/VŽrifier le Modle.

Cette fonction effectue un contr™le logique de toutes les structures de la base de donnŽes de 3D Turbo et signale les erreurs.

Il est recommandŽ dÕexŽcuter cette fonction lorsquÕon suspecte un document dՐtre endommagŽ ou que des crash frŽquents interviennent en cours de travail.

 

Le dialogue de vŽrificaton permet de nombreuses combinaisons de vŽrification, ou de vŽrification et correction, dans le calque courant, le groupe de visualisation, ou tous les calques.

 

Les rapports dŽtaillŽs sont dŽposŽs dans le volet Document du Calepin.

 

Aprs intervention de rŽparation manuelle (cf ci-aprs), lancer ˆ nouveau une vŽrification, et itŽrer le processus jusquՈ ce quÕaucune erreur ne soit plus dŽtectŽe.

 

 

SŽlectionner les entitŽs ˆ vŽrifier en cochant ou dŽcochant les cases de la colonne de gauche.

 

Utiliser les boutons de la colonne de droite pour filtrer rapidement les types dÕentitŽs ˆ vŽrifier.

Ź

 

Ź

 

 

Ne dŽcochez pas la case Ē Rapport Č et ne cochez pas la case Ē Verbose Č .

Ces cases sont rŽservŽes aux intervenant spŽcialisŽs.

 

Le bouton Ē VŽrifier seulement Č dŽclanche une vŽrification du projet en cours. Un rapport est dŽposŽ dans le Calepin.

 

Le bouton Ē VŽrifier et RŽparerČ dŽclanche une vŽrification du projet en cours et effectue toutes les rŽparations possibles. Un rapport est dŽposŽ dans le Calepin.

 

Pendant les opŽrations de vŽriification et/ou de rŽparation, la fentre suivante est affichŽe.

 

 

Un son bref est Žmis ˆ chaque erreur rencontrŽe.

 

Si des erreurs ont ŽtŽ dŽtectŽes, le message suivant est affichŽ :

 

 

Si aucune erreur nÕa ŽtŽ dŽtectŽe, le message suivant est affichŽ :

 

 

Example de rapport dans le Calepin :

 

***********************************

*ŹŹŹŹ MODEL DATA BASE ANALYSISŹŹŹ *

***********************************

jeudi 15 septembre 2011 22:47:04 .......

CHECKING LAYER 0-Calque 0 .......

CHECKING LAYER 1-construction esc .......

CHECKING LAYER 2-Calque 2 .......

CHECKING LAYER 3-Calque 3 .......

CHECKING LAYER 4-Calque 4 .......

CHECKING LAYER 5-2D R0 existant pour sous-Ļuvres

8 facettes dŽgŽnŽrŽes dans le calque Ē 2D R0 existant pour sous-Ļuvres Č

Facettes effacŽes si rŽparation.

4 facettes du calque Ē 2D R0 existant pour sous-Ļuvres Č sont mal construites (Triangulation impossible) Elles ont ŽtŽ stockŽes comme Objet dans le calque (si rŽparation).

VOUS DEVEZ LES CORRIGER MANUELLEMENT

 

Les messages affichŽs en rouge nŽcessitent une intervention de la part de lÕopŽrateur, en particulier les messages indiquant des facettes mal formŽes.

 

 

Un objet Ē All Bad Facets Č est crŽŽ dans chaque calque concernŽ. Il rŽpertorie les facettes qui ont ŽtŽ dŽtectŽes comme non triangulables, cÕest ˆ dire topologiquement incorrectes. Chacun de ses objets fils reprŽsente une facette ˆ examiner et ˆ corriger par lÕopŽrateur.

Les objets fils sont Žgalement insŽrŽs dans chaque objet concernŽ.

Aprs rŽparation, effacer les objets fils Ē Bad Facet Č manuellement ou avec lÕitem :

 

 

 

 

 

 

 

Convertir en fils cachŽs#

 

 

27 Š Convertir en Fils CachŽs vectoriels

 

 

 

La conversion en fils cachŽs est une procŽdure qui convertit une vue faces cachŽes vectorielle en un dessin 2DŹ plan. Ces vues sont principalement destinŽes aux exports vectoriels (EPSF,É), pour inclusion dans des documents techniques ou pour obtenir des sorties filaires utilisables par des artistes pour donner une touche manuelle aux dessins informatisŽs.

 

Pour convertir une vue faces cachŽes en un dessin 2D, utiliser la fonction Outils/Convertir en Fils CachŽs.

 

Le rŽsultat obtenu est placŽ dans un nouveau calque et un dialogue dÕinformation est prŽsentŽ :

 

 

En rŽpondant OUI, le rŽsultat sera optimisŽ.

 

Le rŽsultat en fils cachŽs dÕune vue perspective ˆ la mme dimension que la vue.

Le rŽsultat en fils cachŽs dÕune vue orthographique est dimensionnŽ exactement ˆ la taille du modle 3D original. Il peut donc tre cotŽ.

 

Le rŽsultat en fils cachŽs est toujours crŽŽ dans le plan Z=0 et se visualise en vue de dessus.

 

Vue Perspective Faces CachŽes

Vue Orthographique de Dessus Filaire

 

 

 

 

 

 

 

Extraction parties visibles#

 

 

28 Š Extraire les Parties Visibles

 

 

 

LÕ extraction des parties visibles, appelŽe aussi CovisibilitŽ, estŹ une fonction qui Žlimine du modle 3D toutes les entitŽs qui sont invisibles dans la vue face cachŽe courante et copie les entitŽs restantes dans un nouveau groupe de calques. La vue doit tre vectorielle (et non pas OpenGL).

Cette fonction sÕutilise en travaux publics et paysagisme pour dŽterminer les zones visibles depuis certains points de vue. Il peut alors tre dŽcidŽ de les entretenir, les valoriser, les amŽnager, etc.É.

 

Pour extraire les parties visibles dÕune vue faces cachŽes vectorielle, utiliser la fonction Outils/Extraction Parties Visibles.

 

Le rŽsultat obtenu est placŽ dans un nouveau groupe de calques et un dialogue dÕinformation est prŽsentŽ :

 

 

LÕopŽration est interruptible par la touche Escape.

 

Si cette opŽration est effectuŽe sur un gros modle 3D, elle peut donc augmenter considŽrablement la taille duŹ document rŽsultant.

Il appartient ˆ lÕopŽrateur de sÕassurer que les capacitŽs de lÕordinateur ( mŽmoire, espace allouŽ au programme,É) sont suffisantes avant de lancer lÕopŽration.

 

Exemple : Vue de dŽpart du modle complet

 

 

RŽsultat de la CovisibilitŽ : Les ŽlŽments hors du c™ne de vision et masquŽs dans la vue sont ŽliminŽs. Les ŽlŽments restants sont copiŽs dans un nouveau groupe de calques.

 

 

 

 

 

 

 

- CaractŽristiques des Traits#

 

 

29 - Style des Traits

 

 

 

Les calques sont dotŽs de propriŽtŽs graphiques, utilisŽes pour dessiner le contenu des calques :

 

-  Couleur des traits

-  Types de traits

-  ƒpaisseur des plumes

 

Ces caractŽristiques sont appliquŽes aux entitŽs vectorielles qui sont dotŽes de la propriŽtŽ Ē Style du Calque Č

Pour rŽgler les caractŽristiques des traits du calque courant :

 

DŽrouler le menu des Calques et choisir Style des traits.

 

 

 

La liste dŽroulante permet de choisir le calque dont on va rŽgler les caractŽristiques.

 

Le nom du calque courant est soulignŽ.

 

Groupe permet de modifier simultanŽment tous les calques du groupe de visualisation.

 

Tous permet de modifier simultanŽment tous les calques du modle.

 

RŽgler l'Žpaisseur des traits

 

Ce champ permet d'entrer l'Žpaisseur des traits lorsqu'ils sont dessinŽs sur l'Žcran en dessin X-Draw.

 

Ce champ permet d'entrer l'Žpaisseur des traits lorsqu'ils sont imprimŽs.

 

 

Remarque : Taille d'un point :

 

ˆ 72 dpi = 35.3 /100 imeŹde mm;

ˆ 300 dpi = 8.5 /100 imeŹde mm;

ˆ 600 dpi = 4.2 /100 imeŹde mm;

ˆ 1200 dpi = 2.1 /100 imeŹde mm.

A 2540 dpi = 1/100 imeŹde mm.

 

Choisir le type de traits

 

Les traits peuvent tre dessinŽs en continu ou en pointillŽs.

 

Choisir le type de trait dans le menu des types :

 

 

 

Le contenu du menu de types de traits peut varier en fonction des modifications qui lui ont ŽtŽ apportŽes.

Les types de traits sont Žditables.

 

ƒditer des pointillŽs

 

Pour Žditer le type de trait sŽlectionnŽ dans le menu :

 

Cliquer dans le bouton Editer le type...

 

Le dialogue de modification des pointillŽs est prŽsentŽ :

 

 

Chaque case contient une valeur exprimŽe en centimes de millimtres.

 

- Les valeurs positives reprŽsentent des traits

- Les valeurs nŽgatives reprŽsentent des espaces

 

Un trait pointillŽ peut tre constituŽ au maximum de 6 valeurs.

 

L'exemple ci-dessus dŽcrit un trait pointillŽ composŽ d'un trait de 5mm, d'un espace de 3mm, d'un trait de 1mm puis d'un espace de 3mm.

 

Le motif est rŽpŽtŽ le long du trait.

 

Remarque : Les traits pointillŽs sont toujours dessinŽs tels qu'ils sont dŽcrits dans ce dialogue, indŽpendamment des Žchelles de tracŽ et de la rŽsolution du mŽdia. Autrement dit, le graphisme d'un trait pointillŽ est toujours le mme.

 

RŽgler la couleur des traits

 

Cliquer dans la case couleur Źpour dŽrouler la palette et choisir la couleur des traits du calque.

 

 

 

 

 

 

 

Obtenir des Informations sur le Contenu des Calques#

 

 

30 - Obtenir des Informations sur le contenu des Calques

 

 

 

Pour obtenir des informations sur le contenu des calques :

 

DŽrouler le menu Calques.

 

Choisir Information.

 

La fentre des statistiques affiche les quantitŽs d'entitŽs graphiques prŽsentes dans chaque calque. La ligne du bas totalise les entitŽs pour tous les calques du modle.

 

 

 

 

 

 

 

Examiner le contenu dÕun calque#

 

 

31 - Examiner le Contenu dÕun Calque

 

 

 

Pour obtenir des informations sur le contenu dÕun calque ou dÕune pile deŹ calques :

 

Faire un clic contextuel sur lÕic™ne du calque dŽsirŽ. (Crll + Clic ou Clic avec le bouton droit) ou cliquer avec le bouton de la molette et maintenir le bouton enfoncŽ.

 

Une fentre flottante est affichŽe en position de lisibilitŽ optimale, qui contient :

 

-  Le rŽsumŽ des entitŽs gŽomŽtriques hŽbergŽes dans ce calque,

-  Le style des traits du calque (Couleur, type de trait et Žpaisseur de plume),

-  LՎtat du calqueŹ (Actif, Inactif, Courant)

-  Une image du contenu du calque

 

 

LÕimage du contenu est affichŽe dans le mode de rendu courant (sauf OpenGL)

 

 

On peut examiner le contenu de nÕimporte quel calque, actif ou non.

 

- DŽplacer le curseur sans rel‰cher le bouton sur une autre ic™ne de calque pour obtenir les informations sur un autre calque, etc.

 

- DŽplacer le curseur sur une ic™ne de Pile de Calques pour obtenir la visualisation du groupe de calques contenus dans cette pile dans la fentre de travail, etc.

 

Tout en maintenant le bouton toujours enfoncŽ, on peut activer la molette de la souris :

 

La rotation verticale de la molette produit une modification de la transparence.

La rotation horizontale de la molette produit une translation de la fentre.

 

LÕune ou lÕautre de cesŹ opŽrations permet dÕexaminer ce qui se trouve en dessous de la fentre.

 

 

Pour refermer la fentre dÕinformation, rel‰cher le bouton de la souris.

 

7 Š LeS PILES DE CALQUEs

Une pile de calques est une propriŽtŽ dÕune combinaison de calques. Une combinaison (cf. les paragraphes ci-dessus) est un groupe de calques destinŽs ˆ la visualisation.

 

Une pile de calques est un systme de manipulation globale des ic™nes des calques dÕune combinaison.

 

En effet , dans les gros projets quÕaffectionne 3D Turbo,Ź lÕorganisation des calques est fondamentale pour obtenir une solide structuration. Des combinaisonsŹ contenant de nombreux calques sont souvent nŽcessaires, et on souhaite pouvoir libŽrer la place quÕelles occupent dans la fentre des calques, tout en gardant la possibilitŽ de sŽlectionner/dŽsŽlectionner globalement la pile, dŽpiler / empiler les calques, conna”tre les calques appartenant ˆ une pile.

 

Un calque peut appartenir simultanŽment ˆ plusieurs piles, bien que cela ne soit pas naturel. Dans la pratique, il est prŽfŽrable que chaque pile ne contiennent que des calques distincts pour faciliter la manipulation et la comprŽhension des piles.

 

LÕusage des piles de calques nÕest pas obligatoire, mais trs recommandŽ dans les gros projets.

 

 

 

 

 

8 - Les ƒtats des PILES de Calques

 

Une pile est reprŽsentŽe selon son Žtat par lÕune des ic™nes suivantes dans la fentre des calques ;

 

 

 

Pile dont tout ou partie des calques sont affichŽs et dont tout ou partie des calques sont sŽlectionnŽs dans le groupe de visualisation.

 

 

Pile dont tout ou partie des calques sont affichŽs et dont tous les calques sont dŽsŽlectionnŽs

 

 

Pile dont tous les calques sont cachŽs (ie empilŽs) et dont tout ou partie des calques sont sŽlectionnŽs dans le groupe de visualisation.

 

 

Pile dont tous les calques sont cachŽs (ie empilŽs) et dont tous les calques sont inactifs.

 


 

9 - Fonctions sur les PILES DE Calques

 

 

 

 

 

 

CrŽer une pile#

 

 

1 Š CrŽer une Nouvelle Pile de Calques

 

 

 

 

Pour crŽer une pile de calques, 2 modes opŽratoires sont possibles :

 

į         CrŽer une combinaison de calques ˆ lÕaide de lÕitem Ē Combinaisons/GŽrer les combinaisons Č du menu calque ou du menu contextuel de la fentre des calques. Toute crŽation dÕune combinaison crŽe une pile associŽe.

OU

į         CrŽer une pile vide ˆ lÕaide de lÕitem  Nouvelle Pile du menu calqueŹ ou du menu contextuel de la fentre des calques ou du menu contextuel dÕune pile dŽjˆ existante. Donner son nom dans le dialogue affichŽ :

 

 

Le curseur change en

 

į         Cliquer dans la fentre des calques ˆ lÕendroit o on dŽsire dŽposer lÕic™ne de la pile. Une pile vide est crŽŽe ˆ cet endroit.

į         Glisser/dŽposer immŽdiatement au moins un calque sur cette pile. A dŽfaut, toute pile vide sera automatiquement et rapidement ŽliminŽe.

į         Glisser/dŽposer des calques visibles un ˆ un sur la nouvelle pile ou glisser/dŽposer la combinaison courante en maintenant la touche Alt (Option) appuyŽe.

 

 

 

 

 

 

 

Effacer une pile#

 

 

2 Š Effacer une Pile de Calques

 

 

 

 

Pour effacer une pile de calques, 2 modes opŽratoires sont possibles :

 

į         Effacer la combinaison correspondante ˆ lÕaide de lÕitem Combinaisons/GŽrer les combinaisons du menu Calques ou du menu contextuel de la fentre des calques,

OU

į         Glisser/DŽposer lÕic™ne de la pile ˆ effacer dans la poubelle de 3D Turbo. (ceci nÕefface pas la combinaison associŽe !)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3 Š RŽactiver une Pile

 

 

 

Pour rŽactiver une pile de calques associŽe ˆ une combinaison, activer la combinaison de calques ˆ lÕaide de lÕitem Combinaisons/GŽrer les combinaisons  du menu Calques ou du menu contextuel de la fentre des calques, tout en maintenant la touche Alt (Option)Ź appuyŽe. LÕic™ne de la pile rŽappara”t dans la fentre des calques.

 

 

 

 

 

 

 

 

4 Š Montrer / Cacher les Calques dÕune Pile

 

 

 

Pour changer lՎtat de visibilitŽ des calques dÕune pile, cliquer sur lÕic™ne de la pile dŽsirŽe. LՎtat bascule alternativement entre visibles et invisibles.

 

Ic™nes dÕune pile dont les calques sont visibles.

Ic™ne dÕune pile dont les calques sont invisibles.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5 Š SŽlectionner tous les Calques dÕune Pile

 

 

 

Pour ajouter les calques dÕune pile au groupe de visualisation (ie sŽlectionner les calques), cliquer sur la pile en maintenant la touche Alt (Option) appuyŽe.

[ ATTENTION : les calques cachŽs restent cachŽs. Tous les calques de la pile, cachŽs ou non, sont ajoutŽs au groupe de visualisation.]

 

Ic™ne dÕune pile dont les calques sont sŽlectionnŽs pour la visualisation

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6 Š DŽsŽlectionner tous les Calques dÕune Pile

 

 

 

Pour retirer les calques dÕune pile du groupe de visualisation (ie dŽsŽlectionner les calques), cliquer sur la pile en maintenant la touche Majuscule appuyŽe.

[ ATTENTION : Ceci nÕaffecte pas lՎtat de visualisation des ic™nes des calques. Tous les calques de la pile, cachŽs ouŹ non, sont retirŽs du groupe de visualisation.]

 

Ic™ne dÕune pile dont les calques sont masquŽs pour la visualisation

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7 Š Afficher une Combinaison

 

 

 

Pour afficher la combinaison associŽe ˆ une pile, double-cliquer sur lÕic™ne de la pile.

Ou

Cliquer sur lÕic™ne de la pile avec le bouton droit ou la touche Contr™le (Clic contextuel) et choisir la rubrique Activer la Combinaison.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8 Š Repositionner une Pile

 

 

 

 

Pour modifier la position dÕune pile dans la fentre de visualisation, cliquer/glisser lÕic™ne de la pile vers son autre position.

 

 

 

 

 

 

 

 

9 Š Repositionner toutes les Piles

 

 

 

 

Pour modifier la position de toutes les piles simultanŽment dans la fentre de visualisation, cliquer/glisser lÕic™ne dÕune pile vers son autre position , en maintenant la touche Alt (Option) appuyŽe (curseur ).

 

 

 

 

 

 

 

 

10 Š Voir les Calques appartenant ˆ une Pile

 

 

 

 

Pour voir les liens dÕappartenance des calques dÕune Pile, cliquer sur la Pile en maintenant la touche Commande appuyŽe (curseur ).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11 Š Voir les Piles appartenant ˆ une Calque

 

 

 

 

Pour voir les liens dÕappartenance des Piles ˆ un calque, cliquer sur le calque en maintenant la touche Commande appuyŽe (curseur ).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12 Š Aligner les Piles

 

 

 

 

Pour aligner les ic™nes des Piles horizontalement ou verticalement, cliquer sur une ic™ne de Pile en maintenant la touche Control appuyŽe (= Click contextuel des Piles)

Puis choisir la direction dÕalignement dans le menu. Le Pile cliquŽe sert de rŽfŽrence. LÕalignement horizontal se fait ˆ droite de lÕic™ne cliquŽe ( ie ic™ne de rŽfŽrence) .

LÕalignement vertical se fait de bas en haut ˆ partir de lÕic™ne de rŽfŽrence.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13 Š Copier les Noms des Calques

 

 

 

Pour exporter les noms des calques inclus dans une Pile de calques :

 

Cliquer sur lÕic™ne de la Pile en maintenant la touche Control appuyŽe (= Click contextuel des Piles).

Puis choisir la rubrique Copier les Noms des Calques.

 

Les noms sont triŽs alphabŽtiquement si lÕoption tri alphabŽtique est active dans le menu contextuel des calques.

 

 

 

 

 

 

 

 

13 Š Menu Contextuel

 

 

 

Les piles de calques sont des objets de bureau. Ė ce titre elles disposent dÕun menu contextuel qui permet de rŽaliser des opŽrations qui les concernent.

 

Pour obtenir le menu contextuel dÕune pile de calque, cliquer sur lÕic™ne dÕune pile en maintenant la touche Control appuyŽe ou avec le bouton droit de la souris. Le menu contextuel est affichŽ.

 

Choisir la fonction dŽsirŽe. Ces fonctions sont dŽcrites dans les paragraphes ci-dessus. Elles sont aussi activables par dÕautres moyens Žgalement dŽcrits dans les paragraphes ci-dessus.