Chapitre 12
Les Calques
4 - Les Proprits des Calques
5 - Le Groupe de Visualisation
Les Calques dans 3D Turbo sont une mtaphore des feuilles de papier utilises par les dessinateurs.
Ils en possdent beaucoup de caractristiques.
Dans un logiciel de CAO, les calques ne sont videmment pas des feuilles de papier, mais ils forment un dispositif graphique qui permet d'organiser les modles 3D et les dessins 2D de manire structure et modulaire, afin de pouvoir aisment les manipuler, les visualiser, les stocker, etc.
Il n'y a aucune limite au nombre de calques que peut manipuler 3D Turbo.
3D Turbo ne connat que deux limites, celle de l'oprateur et celle de la mmoire vive de l'ordinateur.
Le bon usage des calques, des combinaisons de calques et des piles de calques conditionne grandement la maniabilit, la maintenabilit des modles, et plus particulirement des gros modles.
Il augmente galement l'efficacit du travail dans de grandes proportions.
C'est pourquoi il vous est vivement conseill de bien lire et assimiler le contenu de ce chapitre.
ŹŹ Fentre des Calques#
Les calques sont reprsents par un systme graphique spcial, manipulable de manire totalement interactive, comme on manipule de vraies feuilles de papier.
Les calques rsident dans une fentre flottante de l'environnement : la Fentre des Calques Źappele galementŹ le Bureau.
Cette fentre est dÕune grande importance pour lÕorganisation des projets et lÕefficacit du travail.
Sous MacOS9, elle est opaque. Sous MacOS X, on peut faire varier sa transparence.
La fentre des calques contient galement dÕautres objets graphiques appels Objets de Bureau. Les objets de bureau sont dcrits dans un autre chapitre.
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Ouvrir / Fermer la Fentre des Calques# |
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1 - Ouvrir / Fermer la Fentre des Calques |
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Pour ouvrir ou masquer volont la fentre des calques :
Cliquer dans l'icne ŹŹŹou cocher la
rubrique Calques du menu Outils
Pour fermer la fentre des calques :
Cliquer dans la bote de fermeture de sa barre de titre ou dcocher la rubrique Calques du menu Outils
La fentre des calques peut tre ajuste pour faire apparatre la surface ncessaire la visualisation des calques du projet ou des objets de Bureau.
Pour redimensionner la fentre des calques :
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Cliquer dans la case dÕtirement en bas droite et tirer la fentre.
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Aprs redimensionnement, utiliser si ncessaire les fonctions de ralignement ou de tassement des calques ou de rorganisation du Bureau.
Pour redimensionner la fentre des calques au cadre englobant seulement les icnes de Calques et deŹ Piles,Ź utiliser la rubrique Ē Recadrer sur les Calques Č du menu contextuel.
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Pour redimensionner la fentre des calques dans un cadre optimal le plus petit possible, cliquer dans le bouton vert de la barre de la fentre : |
Pour redonner sa taille initiale la fentre des calques , utiliser la rubrique Ē Fentre la dimension utilisateur Č du menu contextuel.
Sous MacOSX uniquement, la transparence de la fentre des calques peut tre modifie interactivement.
Pour faire varier la transparence de la fentre des calques (de 0 90 %);
Maintenir la touche Alt enfonce () et ŹCliquer-Glisser
la souris horizontalement
Le fond de la fentre des calques varie selon le mode de slection.
En slection inter-calque, le fond est bleu clair :
En slection mono-calque, le fond est bleu fonc :
La fentre des calques
contient une poubelle Ź
.
Comme la poubelle du bureau de votre ordinateur, ou comme la poubelle se trouvant ct de votre (vieille !) table dessin, elle sert la destruction des calques.
La poubelle peut tre ouverte ou ferme, vide ou pleine.
Lorsqu'elle est ferme, elle devient transparente et inactive.
En cliquant avec le bouton droit (ou avec la touche Control) de la souris dans le fond quadrill bleu de la fentre des calques, on droule un menu contextuel donnant un accs rapide aux fonctions de gestion des calques :
Dans la barre des menus se trouve un menu Calques qui contient les mmes lments que le menu contextuel.
Utiliser l'un ou l'autre selon le contexte de travail.
Le menu contextuel affiche la liste des combinaisons de calques du projet dans sa partie basse (PC) ou dans son item Ē Combinaisons Č (Mac)
Les calques sont visualiss par des icnes qui les reprsentent dans diffrents tats :
ŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹ ŹŹŹ ŹŹŹŹŹŹŹ
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Calque Courant : C'est le calque dans lequel les entits graphiques sont cres. Il est aussi appel "Calque de travail".
Il est toujours visible dans l'image l'cran.
Pour changer le calque courant, cliquer dans un autre calque. L'ancien calque courant passe dans l'tat slectionn.
Lorsqu'on jette le calque courant la poubelle, le calque 0 devient le calque courant. Au dmarrage du programme, le calque courant est le calque 0.
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ŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹ |
Calque Slectionn : Ce calque fait partie du groupe de visualisation.
Si le mode de visualisation est le mode Groupe, ce calque sera visible dans l'image l'cran simultanment au calque courant et aux autres calques slectionns.
Pour slectionner un calque dsactiv, cliquer dans son icne avec la touche Majuscule.
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Ź |
Calque Dsactiv : Un calque dsactiv n'est ni courant ni slectionn.
Il ne fait pas partie du groupe de visualisation.
Ce calque sera invisible dans l'image l'cran mais fait partie intgrante du modle. Pour dsactiver un calque slectionn, cliquer dans son icne avec la touche Majuscule.
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Calque Absent : Il s'agit de tous les calques qui n'ont pas encore t crs ou des calques qui ont t mis la poubelle.
En glissant un calque dans la poubelle, on fait disparatre son icne, qui laisse un trou son ancienne position.
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Calque Verrouill : Un calque verrouill peut tre slectionn (donc visualis) ou dsactiv. Le verrouillage peut tre temporaire („) ou dfinitif. (ģ) Un calque verrouill ne peut jamais devenir le calque courant ni ne peut tre jet la poubelle. Il est totalement protg contre les modifications. Ce mcanisme de verrouillage dfinitif permet de crer des documents de rfrence non modifiables, partageables par plusieurs oprateurs en rseau dans un environnement multipostes.
Il n'existe aucun moyen pour dverrouiller un calque verrouill dfinitivement
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Calque vide : Un calque vide ne contient aucune entit. Il est barr dÕun trait rouge. |
Chaque calque est dot des proprits suivantes :
Capacit : un calque peut contenir thoriquement un nombre illimit d'entits graphiques.
La seule limitation est la capacit mmoire de la machine.
Le nombre de nĻuds du calque courant est affich en permanence dans la barre d'tats
ŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹŹ Ź
Nom et numro : chaque calque possde un nom et un numro d'ordre.
Le nom du calque peut tre aussi explicite que ncessaire.
Le numro d'ordre sert le ranger sur le bureau.
Pour connatre le nom d'un calque, positionner le curseur sur le calque et ne plus bouger la souris.
Une bulle contenant le nom du calque est affiche au bout d'une demi-seconde pendant 3 secondes.
Couleur : les lments vectoriels d'un calque qui ont les proprits graphiques du calque sont dessins dans la couleur affecte au calque.
Cette couleur est prise dans la palette courante.
Types de traits : les lments vectoriels d'un calque qui ont les proprits graphiques du calque sont dessins selon des types de traits pointills ou pleins affects au calque.
paisseur de traits : les lments vectoriels d'un calque qui ont les proprits graphiques du calque sont dessins avec une paisseur de traits diffrente pour les dessins l'cran ou pour les impressions et tracs.
Numro de plume : Bien que les traceurs plumes aient quasiment disparu, certains drivers de traceurs sont capables de grer des carrousels de plumes pour grer les paisseurs de traits. Cette optionŹ peut tre inoprante sur certains systmes.
Appartenance une Pile : Un calque peut appartenir une ou plusieurs Piles de calques.
Le calque "Courant" et les calques "Slectionns" un instant donn constituent le Groupe de Visualisation.
Le groupe de visualisation est appel Le Groupe dans la suite de ce manuel.
Lors d'un calcul de vue orthographique ou perspective, seuls les calques appartenant au groupe apparatront l'image.
Le groupe de visualisation permet donc de filtrer les calques visualiss l'cran.
Il permet aussi de slectionner une partie du modle dans les exports.
La partie suprieure des deux menus Calques contient 3 lments : Groupe, Tous et Courant qui permettent de rgler la manire dont le systme de visualisation traite les calques :
ŹŹ Mode Groupe#
Mode Groupe : si le mode Groupe est coch, seuls les calques formant le groupe de visualisation sont visualiss.
ŹŹ Mode Tous#
Mode Tous : si le mode Tous est coch, tous les calques sont visualiss, quel que soit leur tat.
ŹŹ Mode Courant#
Mode Courant : si le mode Courant est coch, seul le calque Courant est visualis.
Il ne faut pas hsiter modifier souvent le groupage des calques pour limiter son espace de travail ce qui est strictement ncessaire ou pour simplifier l'environnement visuel.
Le systme de mmorisation des Combinaisons de Calques et des Points de Vue permettent de recombiner instantanment un groupement de calque.
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Crer un Nouveau Calque# |
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1- Crer des Nouveaux Calques |
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Pour crer un nouveau calque :
Utiliser le menu Calques de la barre de menu.
ou
Drouler le menu contextuel de la fentre des calques.
Cliquer sur Nouveau.
ou
Double Cliquer sur le fond de la fentre des Calques.
Le dialogue suivant est prsent :
Le numro et le nom proposs sont ceux du premier calque absent.
Modifier le numro, le nombre de calques crer, et le nom volont. Le nom donn est incrment ( -1, -2,É) en cas de cration multiple.
Choisir une couleur pour le style Ē Du Calque Č en
cliquant dans
Cliquer dans le bouton OK pour crer le calque.
Les nouveaux calques apparaissent dans la fentre des calques la position de leur numro, dans l'tat "slectionn".
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Renommer le Calque Courant# |
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2- Renommer le Calque Courant |
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Pour renommer le calque courant :
Double-cliquer sur l'icne du calque renommer.
ou
Utiliser le menu "Calques" de la barre de menu.
ou
Drouler le menu contextuel de la fentre des calques.
Cliquer sur Renommer.
Le dialogue suivant est prsent sous le curseur :
Modifier le nom volont.
Valider par Renommer.
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Renommer le Calque Courant# |
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3- Copier les Noms des Calques |
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Pour copier les noms des calques dans le Presse-Papier
Drouler le menu contextuel de la fentre des calques.
Cliquer sur Copier les noms.
La liste des noms est prsente soit dans lÕordre alphabtique soit dans lÕordre de numros des calques selon que le menu Ē Trier Alphabtiquement Č est coch ou non.
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Dplacer un Calque# |
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4- Dplacer un Calque |
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Pour changer la position d'un calque dans la fentre des calques :
Cliquer dans l'icne du calque
Glisser la sa nouvelle position dans la fentre des calques.
ŹRelcher le bouton dans la zone quadrille bleue pour figer la nouvelle position.
Ź
Lors de la fermeture d'un document avec enregistrement, ou d'un Enregistrer ou Enregistrer sous, la position de chaque calque est mmorise dans le document.
A la prochaine ouverture de ce document, les calques retrouveront leur dernire position.
Voir aussi la fonction Raligner.
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ŹDtruire un Calque# |
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5 - Dtruire un Calque |
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Pour dtruire un calque :
Cliquer dans l'icne du calque
Glisser la dans la poubelle.
ŹLa poubelle s'inverse pour indiquer qu'elle reoit un calque.
Lcher le bouton de la souris.
La poubelle change d'icne pour indiquer qu'elle contient des calques rcuprables par Annuler :
ŹŹŹ
Ź
Le calque 0 ne disparat jamais de la fentre des calques, mme lorsqu'on le jette la poubelle.
Il est toujours possible de rcuprer un ou des calques jets la poubelle, grce la fonction Annuler.
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ŹConstituer/Modifier un Groupe de Calques# |
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6 - Constituer/Modifier un Groupe de Calques |
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Pour ajouter un calque au groupe (grouper un calque) :
Cliquer sur son icne en
maintenant la touche Majuscule appuye.
Son icneŹ passe duŹ transparent au blanc, indiquant qu'il fait dsormais partie du groupe.
Ź
Pour retirer un calque au groupe (dgrouper un calque) :
Cliquer sur son icne en
maintenant la touche Majuscule appuye.
Son icne passe du blanc au gris (PC) ou Transparent (Mac), indiquant qu'il ne fait plus partie du groupe.
Ź
Les calques peuvent tre Groups / Dgroups globalement par fentre :
Cliquer dans la fentre des calques en dehors des calques
Etirer un rectangle de slection.
Tous les calques intersectant ce rectangle seront ajouts au groupe courant.
La mme opration avec la
touche Majuscule appuye au moment du clic dans la
fentre des calques dgroupe tous les calques intersectant le rectangle :
Ź->
ŹMaj(
) ->
Remarque : Le calque courant n'est jamais touch par cette opration.
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ŹDplacer le Groupe de Calques# |
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7 - Dplacer le Groupe de Calques |
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Pour changer la position du groupe de visualisation dans la fentre des calques :
Appuyer sur la touches Alt.
Le curseur devient
Cliquer dans l'icne de l'un des calques du groupe.
Glisser la souris pour repositionner le groupe.
Lcher le bouton dans la zone quadrille bleue pour figer la nouvelle position.
Ź
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Dtruire un groupe de Calques# |
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8 - Dtruire un groupe de Calques |
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Pour dtruire le groupe de calques :
Appuyer sur la touche Alt
(Option) . Le curseur devient
Cliquer dans l'icne de l'un des calques du groupe.
Glisser la dans la poubelle.
La poubelle s'inverse pour indiquer qu'elle reoit des calques.
Lcher le bouton de la souris.
Les calques disparaissent de la fentre des calques.
Ź>
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ŹRaligner les Calques# |
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9 - Raligner les Calques |
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Pour remettre de l'ordre dans la fentre des calques :
Drouler le menu Calques. Choisir Raligner.
Chaque calque reprend la position qui correspond son numro dans la fentre des calques.
Avant ralignement :
Aprs ralignement :
La position des calques dpend de la largeur de la fentre au moment du ralignement :
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Raligner et Tasser les Calques# |
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10 - Raligner et Tasser les Calques |
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En complment de la fonction prcdemment dcrite, il est aussi possible de raligner et de tasser les calques, c'est dire sans laisser d'espace vide pour les calques qui n'existent pas dans le modle (comme le calque n”5 dans l'image ci-dessus).
Pour raliser cette fonction, drouler le menu Calques. Choisir Raligner et Tasser.
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Raligner et Tasser les Calques# |
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11 - Dcaler des Calques |
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A lÕinverse de la fonction prcdente (Tasser les calques) Źcette fonction cre un trou dans la liste des calques en remontant dÕune certaine valeur les numros des calques partir dÕun calque donn.
Seuls les numros des calques sont modifis. Les noms des calques sont inchangs.
Pour raliser cette fonction, drouler le menu Calques. Choisir Dcaler les n” de Calques. Cette fonction nÕest pas annulable et purge la liste des Annuler-Refaire.
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Renseigner le dialogue prsenter et cliquer dans le bouton Dcaler.
Observer la modification des n” des calques |
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Avant dcalage |
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Aprs dcalage |
Toutes les structures qui mmorisent des calques (Combinaisons, Piles de calques, Points de Vue enregistrs,É) sont mis jour, lÕexception des Points de Vue du Calepin.
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ŹProtger / Dprotger les Calques# |
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12 - Protger / Dprotger les Calques |
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Pour protger les calques contre une destruction intempestive :
Drouler le menu Calques.
Choisir Protger.
L'lment du menu est dsormais Ē Dprotger Č
Ds lors, toute mise la poubelle est prcde du message :
Cliquer dans Oui ou Non pour confirmer ou infirmer l'effacement.
Pour dprotger les calques :
Drouler le menu Calques.
Choisir Dprotger.
L'lment du menu est dsormais Protger
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Ouvrir / Fermer la Poubelle# |
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13 - Ouvrir / Fermer la Poubelle |
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Pour protger les calques contre une destruction intempestive :
Choisir Fermer la Poubelle.
La poubelle devient inactive Il n'est donc plus possible d'y dposer des calques.
Pour pouvoir utiliser nouveau la poubelle:
Choisir Ouvrir la Poubelle.
La poubelle redevient active.
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Icne de la poubelle ferme |
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Icne de la poubelle ouverte |
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ŹVerrouiller le Calque Courant# |
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14 - Verrouiller le Calque Courant |
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Le verrouillage dÕun calque peut tre temporaire ou dfinitif.
Pour verrouiller temporairement le calque courant :
Drouler le menu Calques.Ź Choisir Verrouiller/Tempoprairement
L'icne d'un calque
verrouill temporairement est Ź
Un calque verrouill temporairement peut tre dverrouill lÕaide la rubrique Ē Dverrouiller Č du menu Calques
Pour verrouiller dfinitivement le calque courant :
Drouler le menu Calques. Choisir Verrouiller/Dfinitivement
Le message suivant est affich :
Cliquer dans Oui ou Non pour confirmer ou infirmer le verrouillage.
L'icne d'un calque
verrouill estŹŹ Ź
Un calque verrouill dfinitivement ne peut plus tre dverrouill.
Pour accder son contenu, il faut le copier dans un calque non verrouill.
Un calque verrouill dfinitivement peut tre slectionn dans le groupe de visualisation.
Ce systme de verrouillage permet de crer des documents de rfrence partageables dans un environnement multipostes.
Ces documents peuvent tre imports sur un poste o ils ne pourront pas tre modifis, mais seulement servir de rfrence.
Remarque : Le calque 0 ne peut jamais tre verrouill.
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Rglage Changement de Calque Courant# |
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15 - Changement de Calque Courant |
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Pour changer le calque courant plusieurs mthodes sont possibles :
Cliquer dans l'icne d'un calque.
ou
Appuyer sur l'acclrateur clavier associ la fonction
"Calque suivant" (par dfaut : Tab) ou
"Calque prcdent" (par dfaut : Majuscule
+ Tab
).
ou
Cliquer dans la liste droulante
Źet choisir un
calque.
L'icne du calque se noircit, le calque choisi devient le calque courant.
Ceci active le calque du groupe de visualisation qui porte le premier numro suprieur ou infrieur au calque courant actuel.
En tapant la touche plusieurs fois de suite, le calque courant avance ou recule, pour atteindre le calque souhait.
ou
Cliquer dans l'icne Źavec la touche Contrle
ou Alt (Option)
Cocher la case Źdans le dialogue prsent
:
Activer l'lment de menu Slection intercalques du menu Calques.
ou
Cliquer dans l'icne .
Puis cliquer un nĻud dans l'image.
Le calque auquel appartient ce nĻud devient automatiquement le calque courant.
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- Combinaisons de Calques# |
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16 - Combinaisons de Calques |
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La composition (Combinaison) du groupe de visualisation peut tre mmorise et rappele ultrieurement.
Le systme de combinaisons permet donc de mmoriser des configurations de calques correspondant des units fonctionnelles du projet et de les ractiver tout moment.
Les combinaisons de calques sont enregistres dans le document.
Les combinaisons de calques sont mmorises deux occasions : dans le systme des calques et dans le systme des points de vue.
Ouvrir le Dialogue de Gestion des Combinaisons de Calques
Drouler le menu Calques.
Choisir CombinaisonsÉ
Crer une Combinaison de calques
Ouvrir le dialogue de gestion des combinaisons de calques.
Entrer un nom pour la combinaison.
Cliquer dans le bouton Ajouter.
La combinaison est ajoute dans la liste.
Fermer le dialogue en cliquant dans le bouton OK.
Chaque combinaison est visualise par une pile de calques
Renommer une Combinaison de calques
Ouvrir le dialogue de gestion des combinaisons de calques.
Slectionner le nom de la combinaison dans la liste. Entrer un nouveau nom dans le champ ditable.
Cliquer dans le bouton Renommer.
La combinaison est renomme dans la liste.
Fermer le dialogue en cliquant dans le bouton OK.
Supprimer une Combinaison de calques
Ouvrir le dialogue de gestion des combinaisons de calques.
Slectionner le nom de la combinaison dans la liste.
Cliquer dans le bouton Supprimer.
La combinaison est retire dans la liste et son icne est efface dans la fentre des calques.
Fermer le dialogue en cliquant dans le bouton OK.
Activer une Combinaison de calques
Pour activer une combinaison de calques, 3 mthodes sont possibles :
Premire mthode, la plus rapide et la plus couramment utilise :
Drouler le menu Calques.
Choisir le nom de la combinaison dsire parmi celles qui sont prsentes dans le menu droulant Ē Combinaisons Č
Seconde mthode :
Ouvrir le dialogue de gestion des combinaisons de calques.
Slectionner le nom de la combinaison dans la liste.
Cliquer dans le bouton Montrer.
Les calques de la combinaison sont activs.
Troisime mthode :
Faire un clic contextuel (Bouton droit ou clic avec touche Contrle) sur lÕicne de la pile correspondant la combinaison dsire et choisir la rubrique Activer la Combinaison .
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- Copier un Calque sur lui-mme# |
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17 - Copier un Calque sur lui-mme |
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Pour copier un calque sur lui-mme :
Cliquer sur le calque concern
Maintenir le bouton de la souris appuy.
Amener le pointeur en dehors de l'icne du calque
Le ramener dans l'icne du calque
Relcher le pointeur de la souris.
En effectuant cet aller-retour sur l'icne du calque, on manifeste l'intention de recopier ce calque sur lui-mme.
Toutes les entits de la copie sont slectionnes dans le calque destination.
Cela peut permettre de raliser immdiatement une opration sur la slection ou d'effacer la copie si elle ne convient pas.
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- Copier un Calque dans un autre# |
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18 - Copier un Calque dans un autre |
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Il est souvent utile d'obtenir une copie d'un calque sur un autre avant d'oprer une transformation sur l'original ou afin de combiner un lment du dessin un autre contenu ailleurs.
Ceci permet, par exemple, de dessiner une vis dans un calque, un crou dans un autre et de crer le boulon complet dans un troisime.
Cliquer dans l'icne du calque source copier.
Maintenir le bouton de la souris enfonc.
Faire glisser la souris pour amener l'icne du calque source sur l'icne du calque destination.
Relcher le bouton de la souris dans l'icne destination.
Le dialogue de confirmation est affich :
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Si la confimation est OUI, les entits du calque source sont copies dans le calque destination.
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- Copier un Groupe de Calques dans un Calque# |
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19 - Copier un Groupe de Calques dans un Calque |
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Pour copier le groupe courant dans un calque :
Appuyer sur la touche Alt
(Option) (curseur ).
Cliquer sur un des calques de la slection active.
Faire glisser la slection de calques sur le calque qui doit recevoir les copies.
Relcher le bouton de la souris dans l'icne du calque destination.
Le calque destination peut tre n'importe quel calque, mme inactif.
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- Copie Automatique# |
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20 - Copie Automatique |
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Sans objet sur Macintosh.
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- Copie partielle de Calque Calque# |
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21 - Copie partielle de Calque Calque |
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Pour copier uniquement la slection du calque courant dans un autre calque :
Appuyer sur la touche Commande
Cliquer dans l'icne du calque source copier.
Maintenir le bouton de la souris enfonc.
Faire glisser la souris pour amener l'icne du calque source sur l'icne du calque destination.
Relcher le bouton de la souris dans l'icne destination.
Les cotes attaches la slection sont galement copies.
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- Rappel de la vue d'un Calque# |
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22 - Rappel de la vue d'un Calque |
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3D Turbo conserve toujours en mmoire la dernire vue calcule pour chaque calque.
Pour faire rapparatre instantanment cette vue :
Cliquer dans l'icne du calque choisi et, tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, le faire glisser sur la fentre de travail.
L'image du contenu du calque rapparat instantanment.
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- Optimiser le Document# |
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23 - Optimiser le Document |
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Pour optimiser le document :
Drouler le menu Outils.
Choisir Optimiser le Document.
Rpondre au dialogue pour valider ou annuler l'opration :
Cette option produit un tassement des calques vers les numros bas.
Par exemple un projet construit sur les calques 0, 2, 4, 5, 8 sera tass dans les calques 0, 1, 2, 3, 4.
Les combinaisons de calques et les points de vue enregistrs sont modifis en consquence.
Les calques vides sont limins.
La liste des annulations est purge.
Le contenu des calques n'est pas modifi.
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ŹOptimiser le Modle#Optimiser la Slection#Optimiser le modle sauf les objets# |
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24 - Optimiser le Modle |
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Lors de la cration des modles, il arrive trs souvent que des entits soient cres en double exemplaire, ou colles cte cte, ou superposes.
Cette fonction permet de fusionner des nĻuds considrs comme superposs, si les valeurs de leurs cotes sont infrieures une tolrance fixe par dfaut 0,00001 (1/100000ime).
LÕoptimisation concerne :
- Soit le modle contenu dans le groupe de visualisation
- Soit le modle contenu dans le groupe de visualisation sauf les objets
- Soit la Slection courante.
Drouler le menu Outils.
Choisir Optimiser le ModleÉ
ou
Cliquer dans l'icne .
Le dialogue suivant est prsent :
Modifier ventuellement la valeur de l'cart entre points
Cliquez sur OK.
La barre d'tats affiche l'tat d'avancement de la fonction :
Cette fonction opre l'intrieur de chaque calque.
Drouler le menu dynamique Outils. Appuyer sur la touche Ctrl.
Choisir Optimiser le Modle sauf Objets
ou
Cliquer dans l'icne avec la touche Ctrl
Drouler le menu dynamique Outils. Appuyer sur la touche Option.
Choisir Optimiser la SlectionÉ
ou
Cliquer dans l'icne avec la touche Option
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Ventiler le Modle# |
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25 - Ventiler le Modle |
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Le nombre dÕentits quÕil est possible de stocker dans un calque nÕest pas limit.
Cette fonction permet de limiter le nombre dÕentits dans un calque, en rpartissant lÕexcdant dans dÕautres calques. Elle opre sur les calques de la combinaison courante.
Le nombre dÕentits se mesure par le nombre de points dÕun calque. En limitant le nombre de points, on limite en consquence les autres entits.
Le dialogue suivant permet dfinir le nombre maximum de nĻuds des calques aprs ventilation :
Les Combinaisons, les Piles de calques et les Points de Vue enregistrs sont mis jour par cette fonction, prservant ainsi lÕintgrit de lÕenvironnement de travail.
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Vrifier le modle# |
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26 Š Vrifier le Modle |
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Pour vrifier lÕintgrit de la base de donnes gomtrique du document 3D Turbo en cours, utiliser la fonction Outils/Vrifier le Modle.
Cette fonction effectue un contrle logique de toutes les structures de la base de donnes de 3D Turbo et signale les erreurs.
Il est recommand dÕexcuter cette fonction lorsquÕon suspecte un document dÕtre endommag ou que des crash frquents interviennent en cours de travail.
Le dialogue de vrificaton permet de nombreuses combinaisons de vrification, ou de vrification et correction, dans le calque courant, le groupe de visualisation, ou tous les calques.
Les rapports dtaills sont dposs dans le volet Document du Calepin.
Aprs intervention de rparation manuelle (cf ci-aprs), lancer nouveau une vrification, et itrer le processus jusquÕ ce quÕaucune erreur ne soit plus dtecte.
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Slectionner les entits vrifier en cochant ou dcochant les cases de la colonne de gauche.
Utiliser les boutons de la colonne de droite pour filtrer rapidement les types dÕentits vrifier. Ź |
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Ne dcochez pas la case Ē Rapport Č et ne cochez pas la case Ē Verbose Č .
Ces cases sont rserves aux intervenant spcialiss.
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Le bouton Ē Vrifier seulement Č dclanche une vrification du projet en cours. Un rapport est dpos dans le Calepin. |
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Le bouton Ē Vrifier et RparerČ dclanche une vrification du projet en cours et effectue toutes les rparations possibles. Un rapport est dpos dans le Calepin. |
Pendant les oprations de vriification et/ou de rparation, la fentre suivante est affiche.
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Un son bref est mis chaque erreur rencontre.
Si des erreurs ont t dtectes, le message suivant est affich :
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Si aucune erreur nÕa t dtecte, le message suivant est affich :
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Example de rapport dans le Calepin : |
***********************************
*ŹŹŹŹ MODEL DATA BASE ANALYSISŹŹŹ *
***********************************
jeudi 15 septembre 2011 22:47:04 .......
CHECKING LAYER 0-Calque 0 .......
CHECKING LAYER 1-construction esc .......
CHECKING LAYER 2-Calque 2 .......
CHECKING LAYER 3-Calque 3 .......
CHECKING LAYER 4-Calque 4 .......
CHECKING LAYER 5-2D R0 existant pour sous-Ļuvres
8 facettes dgnres dans le calque Ē 2D R0 existant pour sous-Ļuvres Č
Facettes effaces si rparation.
4 facettes du calque Ē 2D R0 existant pour sous-Ļuvres Č sont mal construites (Triangulation impossible) Elles ont t stockes comme Objet dans le calque (si rparation).
VOUS DEVEZ LES CORRIGER MANUELLEMENT
Les messages affichs en rouge ncessitent une intervention de la part de lÕoprateur, en particulier les messages indiquant des facettes mal formes.
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Un objet Ē All Bad Facets Č est cr dans chaque calque concern. Il rpertorie les facettes qui ont t dtectes comme non triangulables, cÕest dire topologiquement incorrectes. Chacun de ses objets fils reprsente une facette examiner et corriger par lÕoprateur. Les objets fils sont galement insrs dans chaque objet concern. Aprs rparation, effacer les objets fils Ē Bad Facet Č manuellement ou avec lÕitem :
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Convertir en fils cachs# |
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27 Š Convertir en Fils Cachs vectoriels |
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La conversion en fils cachs est une procdure qui convertit une vue faces caches vectorielle en un dessin 2DŹ plan. Ces vues sont principalement destines aux exports vectoriels (EPSF,É), pour inclusion dans des documents techniques ou pour obtenir des sorties filaires utilisables par des artistes pour donner une touche manuelle aux dessins informatiss.
Pour convertir une vue faces caches en un dessin 2D, utiliser la fonction Outils/Convertir en Fils Cachs.
Le rsultat obtenu est plac dans un nouveau calque et un dialogue dÕinformation est prsent :
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En rpondant OUI, le rsultat sera optimis.
Le rsultat en fils cachs dÕune vue perspective la mme dimension que la vue.
Le rsultat en fils cachs dÕune vue orthographique est dimensionn exactement la taille du modle 3D original. Il peut donc tre cot.
Le rsultat en fils cachs est toujours cr dans le plan Z=0 et se visualise en vue de dessus.
Vue Perspective Faces Caches |
Vue Orthographique de Dessus Filaire |
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Extraction parties visibles# |
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28 Š Extraire les Parties Visibles |
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LÕ extraction des parties visibles, appele aussi Covisibilit, estŹ une fonction qui limine du modle 3D toutes les entits qui sont invisibles dans la vue face cache courante et copie les entits restantes dans un nouveau groupe de calques. La vue doit tre vectorielle (et non pas OpenGL).
Cette fonction sÕutilise en travaux publics et paysagisme pour dterminer les zones visibles depuis certains points de vue. Il peut alors tre dcid de les entretenir, les valoriser, les amnager, etc.É.
Pour extraire les parties visibles dÕune vue faces caches vectorielle, utiliser la fonction Outils/Extraction Parties Visibles.
Le rsultat obtenu est plac dans un nouveau groupe de calques et un dialogue dÕinformation est prsent :
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LÕopration est interruptible par la touche Escape.
Si cette opration est effectue sur un gros modle 3D, elle peut donc augmenter considrablement la taille duŹ document rsultant.
Il appartient lÕoprateur de sÕassurer que les capacits de lÕordinateur ( mmoire, espace allou au programme,É) sont suffisantes avant de lancer lÕopration.
Exemple : Vue de dpart du modle complet
Rsultat de la Covisibilit : Les lments hors du cne de vision et masqus dans la vue sont limins. Les lments restants sont copis dans un nouveau groupe de calques.
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- Caractristiques des Traits# |
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29 - Style des Traits |
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Les calques sont dots de proprits graphiques, utilises pour dessiner le contenu des calques :
- Couleur des traits
- Types de traits
- paisseur des plumes
Ces caractristiques sont appliques aux entits vectorielles qui sont dotes de la proprit Ē Style du Calque Č
Pour rgler les caractristiques des traits du calque courant :
Drouler le menu des Calques et choisir Style des traits.
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La liste droulante permet de choisir le calque dont on va rgler les caractristiques.
Le nom du calque courant est soulign.
Groupe permet de modifier simultanment tous les calques du groupe de visualisation.
Tous permet de modifier simultanment tous les calques du modle. |
Rgler l'paisseur des traits
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Ce champ permet d'entrer l'paisseur des traits lorsqu'ils sont dessins sur l'cran en dessin X-Draw. |
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Ce champ permet d'entrer l'paisseur des traits lorsqu'ils sont imprims.
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Remarque : Taille d'un point :
72 dpi = 35.3 /100 imeŹde mm;
300 dpi = 8.5 /100 imeŹde mm;
600 dpi = 4.2 /100 imeŹde mm;
1200 dpi = 2.1 /100 imeŹde mm.
A 2540 dpi = 1/100 imeŹde mm.
Choisir le type de traits
Les traits peuvent tre dessins en continu ou en pointills.
Choisir le type de trait dans le menu des types :
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Le contenu du menu de types de traits peut varier en fonction des modifications qui lui ont t apportes. Les types de traits sont ditables. |
Pour diter le type de trait slectionn dans le menu :
Cliquer dans le bouton Editer le type...
Le dialogue de modification des pointills est prsent :
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Chaque case contient une valeur exprime en centimes de millimtres.
- Les valeurs positives reprsentent des traits
- Les valeurs ngatives reprsentent des espaces
Un trait pointill peut tre constitu au maximum de 6 valeurs.
L'exemple ci-dessus dcrit un trait pointill compos d'un trait de 5mm, d'un espace de 3mm, d'un trait de 1mm puis d'un espace de 3mm.
Le motif est rpt le long du trait.
Remarque : Les traits pointills sont toujours dessins tels qu'ils sont dcrits dans ce dialogue, indpendamment des chelles de trac et de la rsolution du mdia. Autrement dit, le graphisme d'un trait pointill est toujours le mme.
Rgler la couleur des traits
Cliquer dans la case couleur
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Obtenir des Informations sur le Contenu des Calques# |
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30 - Obtenir des Informations sur le contenu des Calques |
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Pour obtenir des informations sur le contenu des calques :
Drouler le menu Calques.
Choisir Information.
La fentre des statistiques affiche les quantits d'entits graphiques prsentes dans chaque calque. La ligne du bas totalise les entits pour tous les calques du modle.
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Examiner le contenu dÕun calque# |
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31 - Examiner le Contenu dÕun Calque |
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Pour obtenir des informations sur le contenu dÕun calque ou dÕune pile deŹ calques :
Faire un clic contextuel sur lÕicne du calque dsir. (Crll + Clic ou Clic avec le bouton droit) ou cliquer avec le bouton de la molette et maintenir le bouton enfonc.
Une fentre flottante est affiche en position de lisibilit optimale, qui contient :
- Le rsum des entits gomtriques hberges dans ce calque,
- Le style des traits du calque (Couleur, type de trait et paisseur de plume),
- LÕtat du calqueŹ (Actif, Inactif, Courant)
- Une image du contenu du calque
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LÕimage du contenu est affiche dans le mode de rendu courant (sauf OpenGL)
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On peut examiner le contenu de nÕimporte quel calque, actif ou non.
- Dplacer le curseur sans relcher le bouton sur une autre icne de calque pour obtenir les informations sur un autre calque, etc.
- Dplacer le curseur sur une icne de Pile de Calques pour obtenir la visualisation du groupe de calques contenus dans cette pile dans la fentre de travail, etc.
Tout en maintenant le bouton toujours enfonc, on peut activer la molette de la souris :
La rotation verticale de la molette produit une modification de la transparence.
La rotation horizontale de la molette produit une translation de la fentre.
LÕune ou lÕautre de cesŹ oprations permet dÕexaminer ce qui se trouve en dessous de la fentre.
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Pour refermer la fentre dÕinformation, relcher le bouton de la souris.
Une pile de calques est une proprit dÕune combinaison de calques. Une combinaison (cf. les paragraphes ci-dessus) est un groupe de calques destins la visualisation.
Une pile de calques est un systme de manipulation globale des icnes des calques dÕune combinaison.
En effet , dans les gros projets quÕaffectionne 3D Turbo,Ź lÕorganisation des calques est fondamentale pour obtenir une solide structuration. Des combinaisonsŹ contenant de nombreux calques sont souvent ncessaires, et on souhaite pouvoir librer la place quÕelles occupent dans la fentre des calques, tout en gardant la possibilit de slectionner/dslectionner globalement la pile, dpiler / empiler les calques, connatre les calques appartenant une pile.
Un calque peut appartenir simultanment plusieurs piles, bien que cela ne soit pas naturel. Dans la pratique, il est prfrable que chaque pile ne contiennent que des calques distincts pour faciliter la manipulation et la comprhension des piles.
LÕusage des piles de calques nÕest pas obligatoire, mais trs recommand dans les gros projets.
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Une pile est reprsente selon son tat par lÕune des icnes suivantes dans la fentre des calques ;
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Pile dont tout ou partie des calques sont affichs et dont tout ou partie des calques sont slectionns dans le groupe de visualisation. |
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Pile dont tout ou partie des calques sont affichs et dont tous les calques sont dslectionns |
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Pile dont tous les calques sont cachs (ie empils) et dont tout ou partie des calques sont slectionns dans le groupe de visualisation. |
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Pile dont tous les calques sont cachs (ie empils) et dont tous les calques sont inactifs. |
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Crer une pile# |
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1 Š Crer une Nouvelle Pile de Calques |
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Pour crer une pile de calques, 2 modes opratoires sont possibles :
į Crer une combinaison de calques lÕaide de lÕitem Ē Combinaisons/Grer les combinaisons Č du menu calque ou du menu contextuel de la fentre des calques. Toute cration dÕune combinaison cre une pile associe.
OU
į Crer une pile vide lÕaide de lÕitem Nouvelle Pile du menu calqueŹ ou du menu contextuel de la fentre des calques ou du menu contextuel dÕune pile dj existante. Donner son nom dans le dialogue affich :
Le curseur
change en
į Cliquer dans la fentre des calques lÕendroit o on dsire dposer lÕicne de la pile. Une pile vide est cre cet endroit.
į Glisser/dposer immdiatement au moins un calque sur cette pile. A dfaut, toute pile vide sera automatiquement et rapidement limine.
į Glisser/dposer des calques visibles un un sur la nouvelle pile ou glisser/dposer la combinaison courante en maintenant la touche Alt (Option) appuye.
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Effacer une pile# |
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2 Š Effacer une Pile de Calques |
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Pour effacer une pile de calques, 2 modes opratoires sont possibles :
į Effacer la combinaison correspondante lÕaide de lÕitem Combinaisons/Grer les combinaisons du menu Calques ou du menu contextuel de la fentre des calques,
OU
į Glisser/Dposer lÕicne de la pile effacer dans la poubelle de 3D Turbo. (ceci nÕefface pas la combinaison associe !)
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3 Š Ractiver une Pile |
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Pour ractiver une pile de calques associe une combinaison, activer la combinaison de calques lÕaide de lÕitem Combinaisons/Grer les combinaisons du menu Calques ou du menu contextuel de la fentre des calques, tout en maintenant la touche Alt (Option)Ź appuye. LÕicne de la pile rapparat dans la fentre des calques.
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4 Š Montrer / Cacher les Calques dÕune Pile |
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Pour changer lÕtat de visibilit des calques dÕune pile, cliquer sur lÕicne de la pile dsire. LÕtat bascule alternativement entre visibles et invisibles.
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Icnes dÕune pile dont les calques sont visibles. |
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Icne dÕune pile dont les calques sont invisibles. |
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5 Š Slectionner tous les Calques dÕune Pile |
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Pour ajouter les calques dÕune pile au groupe de visualisation (ie slectionner les calques), cliquer sur la pile en maintenant la touche Alt (Option) appuye.
[ ATTENTION : les calques cachs restent cachs. Tous les calques de la pile, cachs ou non, sont ajouts au groupe de visualisation.]
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Icne dÕune pile dont les calques sont slectionns pour la visualisation |
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6 Š Dslectionner tous les Calques dÕune Pile |
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Pour retirer les calques dÕune pile du groupe de visualisation (ie dslectionner les calques), cliquer sur la pile en maintenant la touche Majuscule appuye.
[ ATTENTION : Ceci nÕaffecte pas lÕtat de visualisation des icnes des calques. Tous les calques de la pile, cachs ouŹ non, sont retirs du groupe de visualisation.]
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Icne dÕune pile dont les calques sont masqus pour la visualisation |
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7 Š Afficher une Combinaison |
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Pour afficher la combinaison associe une pile, double-cliquer sur lÕicne de la pile.
Ou
Cliquer sur lÕicne de la pile avec le bouton droit ou la touche Contrle (Clic contextuel) et choisir la rubrique Activer la Combinaison.
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8 Š Repositionner une Pile |
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Pour modifier la position dÕune pile dans la fentre de visualisation, cliquer/glisser lÕicne de la pile vers son autre position.
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9 Š Repositionner toutes les Piles |
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Pour modifier la position de
toutes les piles simultanment dans la fentre de visualisation,
cliquer/glisser lÕicne dÕune pile vers son autre position , en maintenant la
touche Alt (Option) appuye (curseur ).
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10 Š Voir les Calques appartenant une Pile |
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Pour voir les liens
dÕappartenance des calques dÕune Pile, cliquer sur la Pile en maintenant la
touche Commande appuye (curseur ).
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11 Š Voir les Piles appartenant une Calque |
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Pour voir les liens dÕappartenance des Piles un calque,
cliquer sur le calque en maintenant la touche Commande appuye
(curseur ).
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12 Š Aligner les Piles |
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Pour aligner les icnes des Piles horizontalement ou verticalement, cliquer sur une icne de Pile en maintenant la touche Control appuye (= Click contextuel des Piles) Puis choisir la direction dÕalignement dans le menu. Le Pile clique sert de rfrence. LÕalignement horizontal se fait droite de lÕicne clique ( ie icne de rfrence) . LÕalignement vertical se fait de bas en haut partir de lÕicne de rfrence.
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13 Š Copier les Noms des Calques |
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Pour exporter les noms des calques inclus dans une Pile de calques :
Cliquer sur lÕicne de la Pile en maintenant la touche Control appuye (= Click contextuel des Piles).
Puis choisir la rubrique Copier les Noms des Calques.
Les noms sont tris alphabtiquement si lÕoption tri alphabtique est active dans le menu contextuel des calques.
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13 Š Menu Contextuel |
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Les piles de calques sont des objets de bureau. Ė ce titre elles disposent dÕun menu contextuel qui permet de raliser des oprations qui les concernent.
Pour obtenir le menu contextuel dÕune pile de calque, cliquer sur lÕicne dÕune pile en maintenant la touche Control appuye ou avec le bouton droit de la souris. Le menu contextuel est affich.
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Choisir la fonction dsire. Ces fonctions sont dcrites dans les paragraphes ci-dessus. Elles sont aussi activables par dÕautres moyens galement dcrits dans les paragraphes ci-dessus.
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