Chapitre 11

Les RŽglages de 3D Turbo

 

 

1 - Les RŽglages MŽtriques

 

2 - Les PrŽfŽrences

 

3 - Les RŽglages de la Souris

 

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Ce chapitre prŽsente les prŽfŽrences et options qui rŽgissent le fonctionnement et parfois les performances de 3D Turbo. Les rŽglages et options sont accessibles dans deux dialogues :

 

-  Les RŽglages MŽtriques

-  Les PrŽfŽrences

 

 

 

 

 

Les RŽglages MŽtriques#

Ctrl+

1 - Les RŽglages MŽtriques

 

 

 

Pour ouvrir le dialogue des rŽglages mŽtriques :

 

Cliquer dans l'ic™ne Êavec le bouton droit ou utiliser le menu Outils/RŽglage mŽtrique…

 

Le dialogue des rŽglages mŽtriques est affichŽ :

 

 

1 - UnitŽ de construction du mod�le

Toutes les valeurs numŽriques mesurables (coordonnŽes, longueurs, etc) qui sont affichŽes ou introduites sans spŽcification d'unitŽ sont rŽputŽes exprimŽes dans l'unitŽ de construction du mod�le.

 

Ainsi la valeur 10 signifie 10 m si l'unitŽ du mod�le est le m�tre, etc.

 

La dynamique numŽrique utile de 3D Turbo est constante ˆ 7 chiffres.

 

Cela signifie que dans un mod�le construit en km, le plus petit dŽtail peut mesurer 10 -7 km soit 1/10 de mm.

 

Dans un mod�le construit en cm, le plus petit dŽtail peut mesurer 1 micron.

 

L'unitŽ courante de construction est affichŽe en permanence dans la barre d'Žtats :

 

 

Choisir l'unitŽ la plus appropriŽe par rapport au projet.

 

L'unitŽ peut �tre changŽe en cours de projet. Si la case est cochŽe, les valeurs des coordonnŽes des points seront modifiŽes en consŽquence.

 

Par exemple : la valeur 10 dans un mod�le en centim�tres deviendra 0.1 si on convertit le mod�le en m�tres.

 

Si la case n'est pas cochŽe, les valeurs numŽriques resteront inchangŽes, ce qui correspondra ˆ un changement d'Žchelle. (Lecteur : rŽflŽchissez !)

 

2 - Affichage des valeurs numŽriques

Bien que 3D Turbo soit enti�rement construit sur le syst�me mŽtrique, les affichages des valeurs numŽriques peuvent �tre rŽalisŽs en unitŽs impŽriales (pieds, pouces), ou en unitŽs impŽriales fractionnelles si la case Êest cochŽe.

 

 

Pieds/Pouces

 

 

Pieds/Pouces fractionnels

 

 

Pouces

 

 

Pouces fractionnels

 

3 - RŽsolution du support - Calibrage de l'Žcran

L'Žcran de l'ordinateur ˆ tube cathodique est un dispositif ˆ balayage dont les rŽglages laissent tr�s souvent ˆ dŽsirer. Les Žcrans modernes peuvent afficher des rŽsolutions variŽes, selon l’usage que l’on fait de l’Žcran.

 

Ainsi lorsqu'on affiche une grille au pas de 1m dans une vue ˆ l'Žchelle de 1/100, on devrait voir sur l'Žcran un quadrillage au pas de 1cm, mesurŽ au cutch sur le verre de l'Žcran.

 

Souvent il n'en est rien.

 

 

Trame au pas de 1m ˆ l'Žchelle du 1/100. sur Žcran non calibrŽ (pas mesurŽ = 8 mm)

 

3D Turbo est dotŽ d'un syst�me de calibrage de l'Žcran qui permet de compenser ces dŽfauts et d'obtenir une trame parfaitement exacte.

 

Pour calibrer l'Žcran, cliquer dans l’onglet Calibration. Le dialogue de calibrage est prŽsentŽ :

 

 

Le calibrage peut �tre manuel ou automatique selon les informations dont on dispose concernant l’Žcran de travail.

Calibrage manuel

Mesurer sur l'Žcran ˆ l'aide d'une rŽglette flexible et prŽciser la longueur des traits rouges horizontaux et verticaux.

 

Entrer les valeurs mesurŽes dans les champs prŽvus ˆ cet effet.

 

Attention ˆ la parallaxe si l’Žcran est bombŽ.

 

Cliquer sur OK pour valider le calibrage.

 

Cette opŽration recalcule une valeur "corrigŽe" de densitŽ d'Žcran.

 

Les facteurs correctifs numŽriques permettent encore d'affiner.

 

ÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊ

 

Trame au pas de 1m ˆ l'Žchelle du 1/100. sur Žcran calibrŽ (pas mesurŽ = 10 mm)

 

Le panneau suivant :

 

 

indique la valeur courante de l'Žchelle des vues orthographiques et la valeur en unitŽs monde de la distance entre 2 pixels. Ne pas modifier ces valeurs.

Calibrage automatique

Si les caractŽristiques de l’Žcran sont connues, et en particulier la mesure de sa diagonale ( en pouces ), la calibration peut s’opŽrer automatiquement

 

Il suffit d’indiquer la valeur de la diagonale de l’Žcran ˆ calibrer et d’appuyer sur le bouton Calibrer . Les valeurs de corrections sont calculŽes automatiquement.

 

 

 

 

 

 

Les PrŽfŽrences#

 

2 - Les PrŽfŽrences

 

 

 

Pour ouvrir le dialogue des prŽfŽrences :

 

Cliquer dans l'ic™ne Êou utiliser le menu Outils/PrŽfŽrences… ou dans le menu 3D Turbo X/PrŽfŽrences

 

Le dialogue des PrŽfŽrences est affichŽ :

 

 

 

1 - Pas d'Avance/Recul de la camŽra

 

Ce panneau permet de rŽgler les vitesses d'avance et de recul de la camŽra pour les opŽrations de visualisation interactive ˆ partir du pilote de visualisation.

 

2 - Pas de Rotation de la camŽra

 

Ce panneau permet de rŽgler les vitesses de rotation (en degrŽs) pour les opŽrations de visualisation interactive ˆ partir du pilote de visualisation.

 

3 - Sauvegarde automatique

 

Ce panneau permet d'armer et de dŽsarmer la sauvegarde automatique pŽriodique, de rŽgler la pŽriodicitŽ de la sauvegarde et le nombre N de fichiers ˆ conserver.

 

D�s le premier dŽclenchement de la sauvegarde, il est demandŽ un nom de fichier utilisŽ pour effectuer les sauvegardes tournantes. Tant qu'un nom n'aura pas ŽtŽ entrŽ, il sera rŽclamŽ ˆ nouveau ˆ l'expiration de la prochaine pŽriode.

 

Les noms des fichiers de sauvegarde sont prŽfixŽs avec un indice incrŽmental : 1-AutoSave.3dz, 2-AutoSave.3dz,…, N-AutoSave.3dz.Ê Lorsque l’indice maximum est atteint, les sauvegardes reprennent ˆ Êl’indice 1. Ainsi N fichiers peuvent �tre rŽcupŽrŽs en cas deÊ perte du document principal.

 

A chaque dŽmarrage du programme, la sauvegarde automatique est rŽarmŽe et l’ indice des fichiers de sauvegarde rŽinitialisŽ ˆ 1.

 

Il est de la responsabilitŽ de l'opŽrateur de dŽsarmer la sauvegarde automatique s'il le souhaite.

 

Il ne faut JAMAIS diriger la sauvegarde automatique sur le m�me document que celui sur lequel on travaille.

 

Si tel Žtait le cas, un message d'avertissement informe l'opŽrateur qu'il effectue une opŽration dangereuse :

 

 

4 - PrŽcision des affichages.

 

Ce panneau permet de rŽgler le nombre de dŽcimales affichŽes dans les champs numŽriques des dialogues.

 

La derni�re dŽcimale est arrondie (et non tronquŽe).

 

Remarque : Lors de la fermeture d'un dialogue qui contient des champs numŽriques, l'arrondi utilisŽ ˆ l'affichage peut provoquer des dŽrives numŽriques.

 

C'est pourquoi il faut toujours demander l'affichage d'un nombre suffisant de dŽcimales correspondant ˆ la prŽcision nŽcessaire dans le projet :

 

3,1415926ÊÊÊ 3,141593ÊÊÊ 3,14159ÊÊÊ 3,1416ÊÊÊ 3,142ÊÊÊ 3,14ÊÊÊ 3,1ÊÊÊ 3

 

5 – RŽglage du syst�me d'annulation

 

Ce panneau permet de rŽgler les ressources affectŽes au syst�me d'annulation. Son fonctionnement est expliquŽ en dŽtail au chapitre "CrŽer des EntitŽs".

 

6 - CrŽation automatique de facettes

 

Ce panneau permet de rŽgler la mani�re dont certaines fonctions du logiciel g�rent les facettes.

 

Par exemple, la fonction de crŽation d'un polygone peut crŽer une face toujours, jamais ou avec une question.

 

Si l'option Avec question est choisie, le dialogue suivant sera proposŽ au moment de crŽer les facettes :

 

 

Les facettes crŽŽes auront 3 ou 4 c™tŽs selon l'option choisie.

 

7 - CrŽation automatique d'objets

 

Ce panneau permet de rŽgler la crŽation automatique d'un objet avec les entitŽs gŽnŽrŽes par les fonctions.

 

Se reporter au chapitre "Les Objets".

 

8 - ExŽcution des fonctions interactives

Ce panneau permet de rŽgler la mani�re dont les fonctions interactives sont exŽcutŽes.

 

Si l'option Interactif 1 coup est choisie, chaque fonction ne s'exŽcute qu'une seule fois.

 

Sinon, l'exŽcution d'une fonction est rŽpŽtŽe jusqu'ˆ ce que la touche "EntrŽeÀ" mette fin au cycle ou jusqu'ˆ ce que la touche Echap avorte la fonction.

 

Cette option est tr�s utile lorsqu'on doit rŽpŽter une m�me fonction de multiples fois lors d'un travail.

 

Elle Žvite d'avoir ˆ sans cesse relancer la fonction en cliquant dans son ic™ne.

 

Cette option, tr�s frŽquemment utilisŽe, fait Žgalement l'objet d'une ic™ne dans l'interface (Outils gŽnŽraux).

 

Pour activer le mode Multiple des fonctions interactives :

 

Cliquer dans le bouton .

 

Pour dŽsactiver le mode Multiple des fonctions interactives et revenir en mode 1 coup :

 

Cliquer dans le bouton .

 

Remarque : cette option est sans effet lorsque la notation polonaise inverse est activŽe (voir chapitre "L'interface Interactive").

 

9 - Options de dessin des vues

 

 

Ce panneau permet de rŽgler les options de dessin et d'affichage des vues. Tester les combinaisons d'options pour trouver celle qui procure le meilleur confort visuel.

 

Rendu Courant  : Lorsque cette option est cochŽe, les dŽplacements interactifs de la camŽra sont rŽalisŽs en montrant la gŽomŽtrie du mod�le dans le mode courant.

 

Filaire : Lorsque cette option est cochŽe, les dŽplacements interactifs de la camŽra sont rŽalisŽs en montrant la gŽomŽtrie du mod�le en filaire.

 

Boites : Lorsque cette option est cochŽe, les dŽplacements interactifs de la camŽra sont rŽalisŽs en montrant les bo”tes englobantes des calques.

 

Dessin Flash / Auto: Lorsque l’option Flash est active, les dessins sont rŽalisŽs hors Žcran puis affichŽs en bloc. Si cette option est inactive, les calques sont affichŽs au fur et ˆ mesure. Lorsque l’option Auto estÊ active, 3D Turbo choisi le mode d’affichage en fonction des caractŽristiques du dessin, de sa complexitŽ, et de l’historique de ses temps d’affichages. Il est recommandŽ d’utilisŽ l’option Ç Auto È

 

X-Draw : En cochant cette option, le dessin vectoriel est rŽalisŽ ˆ l’aide d’un moteur spŽcial ultra-rapide dŽveloppŽ par SOFT’X. Utiliser cette option pour toutes les vues filaires et surtout sous MacOS X.

Dessin Haute QualitŽ Quartz#

Quartz : En cochant cette option, le dessin est rŽalisŽ ˆ l’aide du moteur de dessin Quartz de MacOs X. Utiliser cette option avec prŽcaution car le moteur Quartz est 200 fois plus lent que X-Draw. La qualitŽ du dessin ˆ l’Žcran est cependant extraordinaire.

 

Cette option, tr�s frŽquemment utilisŽe, fait Žgalement l'objet d'une ic™ne dans l'interface (Outils Visualisation).

 

Pour activer le mode Quartz dans les fonctions interactives :

ÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊ

Installer et Cliquer dans le bouton .

 

Afficher nœuds tous calques :

 

En mode filaire, lorsque cette option est cochŽe, et si l'ŽlŽment du menu Vues/Nœuds est cochŽ, les nœuds de tous les calques seront visualisŽs, sinon seuls les nœuds du calque courant sont visualisŽs.

 

Cette option s’applique aussi ˆ l’affichage de numŽros de nœuds.

Le graphisme d’affichage des nœuds se r�gle avec un clic droit sur le bouton

 

Afficher les n¡ de nœuds  :

 

 

Dans certaines applications (Calcul de structures, ArchŽologie, NumŽrisation,…) il est nŽcessaire de pouvoir afficher le numŽro des nœuds du mod�le.

 

 

Les numŽros des nœuds sont affichŽs dans la couleur courante. Ils sont Žgalement affichŽs par le syst�me d’impression.

 

 

Ombrage par Couleur : Lorsque l'option est cochŽe, les vues en faces cachŽes sont rŽalisŽes en couleurs ŽclairŽes.

 

Sinon, les couleurs sont remplacŽes par du blanc et les dŽgradŽs sont rŽalisŽs en niveaux de gris.

 

 

10 - Translation interactive ( Onglet “Divers” )

 

Cette option permet d'activer la Translation interactive. Cette fonction est dŽcrite dans le chapitre " Les OpŽrations sur SŽlection", au paragraphe "Translation interactive d'une SŽlection".

 

11 – Interactif 1 coup

 

Si cette option est dŽcochŽe, les fonctions de dessin s’exŽcutent en boucle, sinon, elles ne s’exŽcutent qu’une fois. Cette option peut Žgalement s’activer/dŽsactiver par le bouton Êde l’interface.

Verrouillage du Z#

12– Z bloquŽ en vue ortho

Ê

 

Les magnŽtismes de 3D Turbo sont 3D (sauf pour la translation directe). Le modifieur 'ˆ l'aplomb de...'Ê permet deÊ ramener le magnŽtisme dans le plan de la grille. Dans une utilisation purement 2D, les magnŽtismes 3D peuvent devenir un frein de productivitŽ.

 

Lorsque la case Ç Z BloquŽ en vues ortho È est cochŽe, TOUS les magnŽtismes fonctionnent en 2D si la vue courante est une vue orthographique, c’est-ˆ-dire que la 3 i�me coordonnŽe des points est toujours forcŽe sur la grille.

La 3 i�me coordonnŽe est Žvidemment diffŽrente selon la vue orthographique (Z en vue de dessus, Y en vue de face et X en vue de c™tŽ)

Si la vue est une perspective, les magnŽtismes fonctionnent en 3D avec ŽventuellementÊ le modifieur " ˆ l'aplomb de.."Ê pour forcer l'aplomb sur la grille.

 

Une fonction ( Groupe Outils de Modification) permet d‘activer/dŽsacriver cette option.

 

 

13 – Zoom centrŽ sur la Souris

Cette option permet de rŽgler le comportement des Zoom. Si l’option est dŽcochŽe, le centre des zoom est le centre de l’Žcran. Si l’option est cochŽe, le centre des zoom est la position courante du curseur. Avec des zoom centrŽs sur le curseur, on peut simultanŽment contr™ler la taille et la position de l’image. ExpŽrimentez !

 

14 – DŽcalage des Calques

Lorsque cette option est active, la position des ic™nes de calque dans la fen�tre du Bureau peut �tre modifiŽe en positionnant le curseur sur le fond Bleu et en utilisant la molette de la souris sans cliquer.

Cette fonctionnalitŽ est tr�s utile si de nombreux calques composent un dessin  dans un bureau rŽduit.:

 

 

 

15 – Minimiser en arri�re plan

 

Lorsque cette option est active, et que 3D Turbo passe en arri�re plan, la fen�tre de travail est minimisŽe et rendue lŽg�rement transparente. Elle reprend sa taille et son contenu initiaux lorsque 3D Turbo redevient actif.

 

Ê

 

16 – Effet GŽnie surles Fen�tres

 

Les fen�tres et dialogues de 3DÊ Turbo s’ouvrent et se ferment avec un effet d’Žvanouissement si cette option est cochŽe.

 

Si cette option est dŽcochŽe, les fen�tres s’ouvrent et se ferment plus rapidement, mais plus brusquement.

 

 

17– Contr™le des mises ˆ jour

 

Cette option permet d’activer ou de dŽsactiver le contr™le automatique de la disponibilitŽ des mises ˆ jours sur le site de support technique de 3D Turbo.

Si cette option est active, Le site de 3D Turbo est consultŽ ˆ chaque dŽmarrage de 3D Turbo. Si une version plus rŽcente que celle que vous utilisez est dŽtectŽe, un message vous en informe.

 

 

Si votre ordinateur n’est pas connectŽ ˆ l’Internet, une tentative de connexion est effectuŽe. Si vous disposez d’une ligne rapide ( ADSL, NumŽris..) permanente cette tentative est tr�s rapide. Si vous ne disposez que d’un modem sur rŽseau commutŽ, cette tentative peut prendre quelques secondes.

 

18– Favoris

Ê

 

Les Ç Favoris È sont une ensemble de rŽglagesÊ de 3D Turbo qui sont systŽmatiquement rŽtablis ˆ chaque lancement.

 

Habituellement, 3D Turbo redŽmarre avec ses Ç PrŽfŽrences È, c’est ˆ dire dans l’Žtat dans lequel on l’a quittŽ.

Les Favoris sont donc un jeu de prŽfŽrences capturŽes ˆ un instant prŽcis et mŽmorisŽes sŽparŽment.

Les Favoris contiennent l’ensemble des r�glages de toute les fonctions et de tous les dialogues flottants.

 

Les Favoris se capturent avec le bouton Ç Favoris È.

 

 

 

Les PrŽfŽrences#

 

3 - Les RŽglages de la souris

 

 

 

Mighty Mouse Apple

 

Si la souris utilisŽe est une migthy mouse ou Žquivalente, il convient de la rŽgler comme indiquŽ ci-dessous dans le panneau Ç Clavier et souris È des prŽfŽrencesÊ syst�mes Mac OSX.

 

 


 

Magic Mouse Apple

Si la souris utilisŽe est une magic mouse, rŽgler le Clic secondaire ( dit Clic droit ou clic contextuel ) sur ÇDroite È.

 

Ê

 

 

NŽanmois,Ê nous dŽconseillons l’emploi de la Magic Mouse Apple en CAO, car elle prŽsenteÊ 3 inconvŽnients :

 

-  elle n’a pas de troisieme bouton ( B3 )Ê

-  a fortiori, elle n’a pas de boutons additionnels

-  la molette (ou la boule ) est remplacŽe par un glissement des doigts. Or les doigts reposent quasiment en permanence sur le dessus et il est impossible de les maintenir immobiles tr�s longtemps tout en manipulant la souris, ce qui dŽclanche des Zoom intempestifs ou autres effets selon l’endroit o� se trouve le curseur,

 

Autres Souris

Si la souris estÊ d’une autre marque, consulter sa documentation pour bien diffŽrentier et configurer (si nŽcessaire) les boutons.

 

Souris Multiboutons

 

Les autres boutons, s’ils existent, peuvent affectŽs ˆ des fonctions de 3D Turbo ˆ l’aide de l’ongletÊ Ç Souris È des PrŽfŽrences.

 

 

Ce panneau permet de dŽcrire le fonctionnement des boutons et de la molette d’une sourisÊ ( Mighty mouse, Logitech,..)

 

1 – Affectation de la Molette

La molette peut �tre utilisŽe pour rŽaliser des zoom ou des glissements de l’image ou �tre rendue inactive.

Les zoom et les glissements peuvent �tre accŽlŽrŽs en appuyant sur la touche Majuscule pendant la rotation de la molette.

 

Les valeurs utilisŽes en mode lent ou accŽlŽrŽ (Maj) sont ajustables par l’utilisateur.

 

Utilisation de la boule de navigation ( ou molette ) dans les fen�tres de 3D Turbo :

ÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊ

SURVOL: ÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊ ajuste la transparence de la fen�tre. ÊClick&Drag avec B3 donne un zoom fen�tre dans le survol .

CALQUES :Ê ÊÊÊÊÊÊÊÊ ajuste la position des calques si le curseur est sur le fond et l’option cochŽe dans les prŽfŽrences.

ÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊ Molette sur un Objet de Bureau avec B3 = Zoom Objet .

ÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊ Molette sur un Objet de Bureau avec B3 + touche Option = Zoom de tous les Objets (Raskin)

OpenGL :Ê ÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊ ajuste la transparence de la fen�tre.

LUMIERES :Ê ÊÊÊÊÊÊÊ ajuste l’intensitŽ des sourcesÊ ou la valeur de l’Žpaisseur des traits de contour.

MAGNETISMES :Ê ajuste la zone de sensibilitŽ.

MISE EN PAGE :

STYLE DES COTES : Si le curseur est sur un champ numŽrique, un menu Pop-Up ou tout autre champ variable,Ê la molette fait dŽrouler les valeurs sans cliquer.

 

et plus globalement la molette fait dŽfiler les ascenseurs ou permet de se dŽplacer dans les listes.

 

1 – Affectation de Fonctions aux Boutons

Les 3 premiers boutons de la souris (Bouton Gauche dit B1, Bouton Droit dit B2, Bouton de la molette dit B3) sont affectŽs aux usages standards :

 

B1 : Pointages et sŽlections

B2 : Menus contextuels

B3 :

• Clic down/up sur B3Ê sans bouger le curseur enclenche le mode Glissement de l'image (

• Reclic avec B1 ou B3 annule le mode Glissement .

• Clic & Drag avec B3 enfoncŽ enclenche le mode Glissement jusqu'au l‰cher du bouton.

ÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊ

Certaines souris disposent de boutons supplŽmentaires numŽrotŽs B4….. Par exemple sur un mighty mouse, le bouton B4 est situŽ sur les flancs et s’active par pincement.

 

Il est possible d’associer une fonction de 3D Turbo ˆ chacun des boutons supplŽmentaires.

 

Pour associer une fonction ˆ un bouton :

 

Positionner le curseur dans le champ commande correspondant, de mani�re ˆ lui donner le focus..

 

PuisÊ cliquer dans l’interface sur l’ic™ne de la fonction dŽsirŽe ou dans un menu.

Ou

Taper son Žquivalent-clavier

 

Pour annuler l’association d’une fonction ˆ un bouton, cliquer sur le bouton Ç Effacer È du bouton dŽsirŽ.

 

 

 

Les PrŽfŽrences#

 

4 – R�glages divers

 

 

 

Pour ouvrir le dialogue des prŽfŽrences :

 

Cliquer dans l'ic™ne Êou utiliser le menu Outils/PrŽfŽrences… ou dans le menu 3D Turbo X/PrŽfŽrences, puis choisir l’onglet Divers.

 

 

1 – Transparence Automatique des Fen�tres

Lorsque cette option est active, les fen�tres de l’interface de 3D Turbo (calques, aide numŽrique, etc…) ˆ l’exception des barres d’outils, deviennent automatiquement transparentes ˆ 50 % si le curseur ne les a pas traversŽes pendant un dŽlaiÊ rŽglable. Elles deviennent opaques d�s que le curseur passe au dessus.

 

Si cette option est inactive les fen�tres de l’interface sont opaques avec la possibilitŽ de les rendre transparentes une par une.

 

Le dŽlai de transparence automatique est activable et rŽglable :

 

 

Ê

 

Cette fonctionnalitŽ permet de diminuer la prŽsŽance des fen�tres flottantes d’outils dans l’interface.

 

2 – SŽlections successives d’Objets

Losque plusieurs Objets partagent le m�me point de SŽlection ( voir Chapitre Ê9 ¤ 3-10Ê SŽlection d’Objets et SŽlection par Exploration ), des clics successifs sur un point magnŽtisŽ avec les touches Ctrl et Alt. permettent d’explorer la hiŽrachie P�res/Fils des Objets de bas en haut ou de haut en bas

 

Exploration de Haut en Bas (P�re de plus haut niveau vers Fils de plus bas niveaux) :

> 

> 

> 

 

 

 

Exploration de Bas en Haut (Fils de plus bas niveaux vers P�re de plus haut niveau) :

 

> 

> 

> 

 

 

3 – Son lors des Sauvegardes automatiques.

Cette option active ou dŽsactive l’Žmission d’un son pendant les Sauvegardes automatique.

 

4 – Ignorer les Service des Projets

Cette option active ou dŽsactive l’affichage du dialogue des Services des Projets.

Il est conseillŽ de ne pas ignorer les Services des Projets qui garantissent la cohŽrence des documents utilisŽs dans un projet.


 

 

5 – DŽfinition des Maillages

Cette option r�gle la finesse d’affichage des Surfaces MaillŽes.

Les notions de Cage et de Maillage sont expliquŽes au chapitre 20-1 Sculpture et Maillage

 

niveau 1

niveau 2

niveau 3

niveau 4

niveau 5

Profil simplifiŽ

 

 

Si les tensions de la cage n’ont pas ŽtŽ modifiŽes et enregistrŽes dans l’objet correspondant, on peut ajuster la visualisation en faisant un clic droit dans l’ic™ne

 

 

5 – Polices de Cotation

 

Ce panneau permet de constituer le menu des Polices utilisŽes dans les Styles de Cotation.

 

Pour ajouter les Polices sŽlectionnŽes dans le panneau des Polices Syst�me, glissez les vers ce panneau.

Pour retirer des polices du panneau des Polices des Textes, sŽlectionnez les Polices dans la liste et glissez les sur le panneau des Polices Syst�me.

 

Agrandir/RŽduire la taille du texte de prŽvisualisation

ou Rouler la molette sur le bouton.

Introduire l’alphabet l'alphabet dans la zone de prŽvisualisation

PrŽvisualiser avec le nom de la Police ou avec un texte

Verrouiler / DŽverrouiller les Polices sŽlectionnŽes

Ne garder que les Polices du projet actuel

Trier alphabŽtiquement la liste des Polices des Textes